Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Dark Prince Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Dark Prince Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Minions Furnace Balloon Lumberjack
Zap
Minions Furnace Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Dark Prince Lumberjack
The Log
Furnace Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Furnace
Arrows
Minions Furnace
Royal Delivery
Minions Valkyrie Wizard Dark Prince Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Furnace Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Minions Furnace Wizard Balloon
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Dark Prince Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard Dark Prince Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Valkyrie Furnace Dark Prince Freeze Lumberjack Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Valkyrie Furnace Dark Prince

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Valkyrie Dark Prince Balloon Lumberjack
Valkyrie
Balloon Lumberjack Minions Furnace Wizard Dark Prince
Furnace
Valkyrie Dark Prince Balloon
Wizard
Valkyrie Dark Prince Balloon Lumberjack
Dark Prince
Minions Valkyrie Furnace Wizard Balloon Lumberjack
Freeze
Balloon
Balloon
Valkyrie Freeze Lumberjack Minions Furnace Wizard Dark Prince
Lumberjack
Valkyrie Balloon Minions Wizard Dark Prince

Synergie w obronie 1 13

Minions
Valkyrie Dark Prince Freeze Lumberjack
Valkyrie
Minions Furnace Wizard Freeze Lumberjack
Furnace
Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Wizard
Valkyrie Dark Prince Freeze Lumberjack
Dark Prince
Minions Furnace Wizard
Freeze
Minions Valkyrie Wizard Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Minions Valkyrie Furnace Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Wizard
Lumberjack Minions Valkyrie Furnace Dark Prince
Furnace Lumberjack Minions Valkyrie Dark Prince Freeze
Lumberjack Minions Valkyrie Furnace Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Freeze Minions Valkyrie Furnace Dark Prince Lumberjack
Minions Furnace Wizard Freeze
Valkyrie
Minions Furnace Lumberjack
Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Minions Valkyrie Furnace Wizard Dark Prince Freeze Lumberjack
Minions Furnace Wizard
Furnace Lumberjack Minions Valkyrie Wizard Dark Prince Freeze
Valkyrie Wizard Minions Furnace Dark Prince Freeze Lumberjack
Furnace Lumberjack
Furnace Freeze Lumberjack
Wizard Minions Valkyrie Furnace Dark Prince Lumberjack
Minions Valkyrie Furnace Wizard Dark Prince Lumberjack
Valkyrie Furnace Wizard Freeze Minions Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Dark Prince Minions Furnace Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Furnace Dark Prince
Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack Minions Valkyrie Furnace Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Furnace Wizard Minions Freeze
Dark Prince Minions Valkyrie Furnace Lumberjack
Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Freeze Minions Valkyrie Dark Prince
Minions Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie Furnace
Minions Valkyrie Furnace Dark Prince Freeze Lumberjack
Minions Valkyrie Wizard Dark Prince Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Valkyrie Dark Prince Freeze
Wizard Valkyrie Furnace Dark Prince
Wizard Minions Furnace Freeze
Furnace Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Minions Lumberjack
Valkyrie Wizard Dark Prince
Wizard
Minions Freeze
Furnace
Furnace Wizard
Furnace Wizard
Freeze
Minions
Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard
Minions
Wizard
Freeze Valkyrie Furnace Wizard Dark Prince
Wizard
Wizard
Furnace Wizard
Minions Wizard Freeze
Wizard
Freeze
Wizard
Minions Dark Prince Freeze
Wizard
Freeze
Valkyrie Wizard Dark Prince Lumberjack
Wizard
Dark Prince
Minions Freeze
Dark Prince Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076