Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Cannon Cart Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Dark Prince Cannon Cart Graveyard Sparky
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Graveyard
Zap
Minions Skeleton Army Dark Prince Cannon Cart Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Army Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard Graveyard Sparky
The Log
Skeleton Army Dark Prince Cannon Cart Graveyard Sparky
Earthquake
Skeleton Army Graveyard
Arrows
Minions Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Minions Skeleton Army Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard Graveyard Sparky
Fireball
Minions Skeleton Army Cannon Cart Ice Wizard Sparky
Poison
Minions Skeleton Army Ice Wizard Graveyard Sparky
Lightning
Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard Sparky
Rocket
Cannon Cart Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince The Log Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince Ice Wizard Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Skeleton Army Ice Wizard Dark Prince Cannon Cart Graveyard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Skeleton Army Ice Wizard

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Dark Prince Cannon Cart Graveyard Sparky
Skeleton Army
Sparky
Dark Prince
Minions Ice Wizard Graveyard Sparky
Cannon Cart
The Log Minions Graveyard
The Log
Cannon Cart Graveyard Sparky
Ice Wizard
Dark Prince Graveyard
Graveyard
Minions Dark Prince Cannon Cart The Log Ice Wizard Sparky
Sparky
Minions Skeleton Army Dark Prince The Log Graveyard

Synergie w obronie 0 14

Minions
Dark Prince Cannon Cart The Log Ice Wizard
Skeleton Army
Cannon Cart The Log Ice Wizard Sparky
Dark Prince
Minions Cannon Cart The Log Ice Wizard
Cannon Cart
Minions Skeleton Army Dark Prince Ice Wizard
The Log
Minions Skeleton Army Dark Prince Ice Wizard Sparky
Ice Wizard
Minions Skeleton Army Dark Prince Cannon Cart The Log
Graveyard
Sparky
Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Minions The Log Sparky
Skeleton Army Sparky Minions Dark Prince Cannon Cart The Log Ice Wizard
Skeleton Army Sparky Minions Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
Skeleton Army Sparky Minions Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
Skeleton Army Dark Prince The Log Sparky
Skeleton Army The Log Minions Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
Minions Ice Wizard
Cannon Cart The Log Sparky
Sparky Minions Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard Sparky
Minions Skeleton Army Ice Wizard Dark Prince Cannon Cart The Log
Minions Ice Wizard
Skeleton Army Sparky Minions Dark Prince Cannon Cart The Log Ice Wizard
Skeleton Army Sparky Minions Dark Prince Cannon Cart The Log
Skeleton Army Sparky Cannon Cart
Skeleton Army The Log Sparky
Sparky Minions Skeleton Army Dark Prince Cannon Cart
Minions Skeleton Army Dark Prince Cannon Cart The Log Ice Wizard
The Log Minions Dark Prince Cannon Cart Ice Wizard
Sparky Cannon Cart
Skeleton Army Dark Prince Minions Cannon Cart The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Dark Prince Cannon Cart Sparky
Cannon Cart The Log
Skeleton Army Minions Dark Prince Cannon Cart The Log Sparky
Skeleton Army Dark Prince Cannon Cart The Log Sparky
Skeleton Army Dark Prince Cannon Cart Sparky
Minions Ice Wizard
Skeleton Army Dark Prince Sparky Minions Cannon Cart Ice Wizard
Skeleton Army Dark Prince Cannon Cart Sparky
Minions Skeleton Army Dark Prince Cannon Cart The Log Sparky
Skeleton Army Sparky
Minions Dark Prince Cannon Cart Sparky
Skeleton Army Dark Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince Cannon Cart Sparky
Skeleton Army Cannon Cart Sparky
Skeleton Army Sparky Minions Dark Prince Cannon Cart The Log
Minions Dark Prince Cannon Cart The Log Ice Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Sparky
The Log Ice Wizard
Cannon Cart The Log Sparky
Cannon Cart Dark Prince The Log Sparky
Dark Prince The Log Sparky
Minions Ice Wizard
The Log Sparky
The Log Ice Wizard
The Log
Minions Sparky
Dark Prince Cannon Cart The Log Sparky
Cannon Cart The Log Sparky
Minions Cannon Cart
Cannon Cart The Log Sparky
Cannon Cart The Log Sparky
Cannon Cart The Log Sparky
Sparky
Minions Sparky
Dark Prince The Log Sparky
The Log
Minions The Log Sparky
The Log Sparky
Cannon Cart The Log
The Log Dark Prince Ice Wizard Sparky
The Log Ice Wizard Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Ice Wizard Sparky
Minions
Sparky
The Log Sparky
Sparky
Sparky
The Log Sparky
Minions Skeleton Army Dark Prince Cannon Cart
Ice Wizard
The Log
Dark Prince Cannon Cart Sparky
The Log
Sparky
Dark Prince Cannon Cart Sparky
Minions The Log Sparky
Dark Prince Cannon Cart The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076