Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Rascals Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Royal Recruits Cannon Cart Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Rascals Royal Recruits Wall Breakers Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits Wall Breakers Cannon Cart
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Royal Recruits Wall Breakers
Zap
Fire Spirit Minions Wall Breakers Cannon Cart
Barbarian Barrel
Fire Spirit Rascals Royal Recruits Wall Breakers Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Rascals Royal Recruits Wall Breakers Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minions Rascals Royal Recruits Wall Breakers
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Rascals Royal Recruits Wall Breakers Cannon Cart Electro Wizard
Fireball
Minions Rascals Wall Breakers Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Minions Rascals Royal Recruits Electro Wizard
Lightning
Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Rascals Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Recruits Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Wall Breakers Minions Electro Wizard Rascals Cannon Cart Rocket Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Wall Breakers Minions Electro Wizard

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Recruits Wall Breakers Cannon Cart
Minions
Rascals Royal Recruits Wall Breakers Cannon Cart
Rascals
Minions Wall Breakers Cannon Cart Electro Wizard
Royal Recruits
Fire Spirit Minions Wall Breakers Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Wall Breakers
Fire Spirit Minions Rascals Royal Recruits Electro Wizard
Cannon Cart
Fire Spirit Minions Rascals Royal Recruits Electro Wizard
Electro Wizard
Rascals Royal Recruits Wall Breakers Cannon Cart

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Royal Recruits Electro Wizard
Minions
Royal Recruits Cannon Cart Electro Wizard
Rascals
Cannon Cart
Royal Recruits
Fire Spirit Minions
Rocket
Wall Breakers
Cannon Cart
Minions Rascals Electro Wizard
Electro Wizard
Fire Spirit Minions Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Minions Royal Recruits Electro Wizard
Minions Rascals Royal Recruits Cannon Cart Electro Wizard
Rocket Fire Spirit Minions Rascals Royal Recruits Cannon Cart Electro Wizard
Royal Recruits Minions Rascals Cannon Cart Electro Wizard
Royal Recruits Rocket
Fire Spirit Minions Rascals Cannon Cart Electro Wizard
Minions Rocket Electro Wizard Fire Spirit Rascals
Rocket Rascals Royal Recruits Cannon Cart Electro Wizard
Minions Rascals Royal Recruits
Fire Spirit Rascals Royal Recruits Cannon Cart Electro Wizard
Minions Electro Wizard Rascals Royal Recruits Cannon Cart
Minions Rascals Electro Wizard
Royal Recruits Fire Spirit Minions Rascals Rocket Cannon Cart Electro Wizard
Fire Spirit Rocket Minions Rascals Royal Recruits Cannon Cart Electro Wizard
Royal Recruits Rascals Cannon Cart Electro Wizard
Rocket Rascals Royal Recruits Electro Wizard
Minions Rascals Royal Recruits Cannon Cart Electro Wizard
Fire Spirit Minions Rascals Royal Recruits Cannon Cart Electro Wizard
Fire Spirit Minions Rascals Royal Recruits Cannon Cart Electro Wizard
Royal Recruits Cannon Cart Electro Wizard
Rascals Royal Recruits Fire Spirit Minions Cannon Cart Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Royal Recruits Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Rocket Cannon Cart
Royal Recruits Minions Rascals Rocket Cannon Cart Electro Wizard
Royal Recruits Rocket Rascals Cannon Cart Electro Wizard
Royal Recruits Rascals Cannon Cart
Fire Spirit Rocket Minions Rascals Electro Wizard
Rascals Royal Recruits Rocket Minions Cannon Cart Electro Wizard
Rascals Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Rocket Electro Wizard Minions Cannon Cart
Royal Recruits
Minions Rascals Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Rocket Electro Wizard
Rascals Royal Recruits Rocket Cannon Cart
Royal Recruits Rascals Cannon Cart
Rascals Royal Recruits Electro Wizard Minions Rocket Cannon Cart
Minions Rascals Royal Recruits Cannon Cart Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Royal Recruits Rocket
Electro Wizard
Rocket Cannon Cart
Cannon Cart Rascals Royal Recruits Rocket
Rocket Fire Spirit
Fire Spirit Minions Rocket
Fire Spirit
Fire Spirit
Rocket Fire Spirit Minions Electro Wizard
Rocket Royal Recruits Cannon Cart Electro Wizard
Fire Spirit Rocket
Rocket Fire Spirit Cannon Cart
Minions Rocket Cannon Cart
Cannon Cart
Rocket Cannon Cart
Royal Recruits Rocket Cannon Cart
Rocket
Minions Rocket
Rocket Fire Spirit Electro Wizard
Rocket Fire Spirit
Rocket Minions
Rocket
Rocket
Rocket Royal Recruits Cannon Cart
Fire Spirit
Electro Wizard
Rocket
Fire Spirit Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Minions
Rocket
Rocket Electro Wizard
Rocket
Electro Wizard Fire Spirit Minions Royal Recruits Rocket Cannon Cart
Rocket Fire Spirit Electro Wizard
Rascals Rocket Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Royal Recruits Cannon Cart
Minions Rascals Royal Recruits Rocket Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Royal Recruits Rocket Cannon Cart Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076