Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Barbarians Miner Inferno Dragon
Zap
Minions Royal Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians
The Log
Barbarians Royal Giant
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Barbarians Miner Inferno Dragon
Fireball
Minions Barbarians Inferno Dragon
Poison
Minions Barbarians
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Miner Fireball Inferno Dragon Barbarians Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Miner

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Miner Minions Royal Giant The Log
Minions
Royal Giant Miner Zap Inferno Dragon
Barbarians
Royal Giant
Minions Fireball Miner Zap The Log
Fireball
Zap Royal Giant The Log Miner
The Log
Zap Royal Giant Fireball Miner
Miner
Zap Minions Royal Giant Fireball The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Minions Miner

Synergie w obronie 2 9

Zap
Fireball Minions Barbarians The Log Miner Inferno Dragon
Minions
Zap The Log
Barbarians
Zap
Royal Giant
Fireball
Zap The Log Miner
The Log
Fireball Zap Minions Miner Inferno Dragon
Miner
Zap Fireball The Log
Inferno Dragon
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball The Log
Barbarians Inferno Dragon Zap Minions The Log
Barbarians Minions Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Minions
Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Zap Minions
Minions Inferno Dragon Zap Fireball
Zap Barbarians Fireball The Log
Barbarians Inferno Dragon Minions
Barbarians Miner
Minions Barbarians Zap Fireball The Log
Minions Inferno Dragon Zap Fireball
Barbarians Zap Minions Fireball The Log
Fireball Zap Minions Barbarians The Log
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Zap Fireball The Log Inferno Dragon
Barbarians Minions Fireball
Fireball Zap Minions Barbarians The Log
Zap The Log Minions Barbarians Fireball Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Minions Barbarians Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball
Fireball Zap The Log Miner Inferno Dragon
Barbarians Zap Minions The Log
Zap Barbarians Fireball The Log
Barbarians Inferno Dragon
Fireball Zap Minions
Minions Barbarians Fireball
Barbarians Inferno Dragon
Zap Minions Barbarians Fireball The Log Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Barbarians
Zap Barbarians Fireball The Log
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball
Barbarians Zap Minions Fireball The Log Inferno Dragon
Minions Zap Barbarians Fireball The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log Miner
Fireball The Log Miner
Barbarians Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Minions
The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Miner Zap
Minions Fireball
Miner Zap Fireball The Log
Fireball Zap
Fireball The Log Miner
Minions Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log Miner
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Barbarians Fireball The Log
Zap The Log Fireball
Inferno Dragon
Fireball The Log Miner Zap
Fireball Zap The Log Miner
Fireball Miner Zap The Log
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log Miner
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Minions Barbarians Fireball
Fireball Zap
The Log Fireball
Fireball Miner
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076