Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Witch Lumberjack
Zap
Minions Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Royal Giant Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minions Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Electro Wizard Lumberjack Wizard Witch Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Minions Electro Wizard Lumberjack

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Lumberjack
Royal Giant
Minions Lightning Wizard Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Royal Giant Lumberjack
Witch
Royal Giant Lumberjack
Lightning
Royal Giant
The Log
Royal Giant Lumberjack
Electro Wizard
Royal Giant Lumberjack
Lumberjack
Minions Royal Giant Wizard Witch The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 0 13

Minions
The Log Electro Wizard Lumberjack
Royal Giant
Wizard
The Log Electro Wizard Lumberjack
Witch
The Log Electro Wizard Lumberjack
Lightning
The Log
The Log
Minions Wizard Witch Lightning Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Minions Wizard Witch The Log Lumberjack
Lumberjack
Minions Wizard Witch The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Wizard The Log Electro Wizard
Lumberjack Minions Witch The Log Electro Wizard
Witch Lumberjack Minions Lightning Electro Wizard
Witch Lumberjack Minions Electro Wizard
Lightning The Log Lumberjack
The Log Minions Electro Wizard Lumberjack
Minions Lightning Electro Wizard Wizard Witch
Lightning The Log Electro Wizard
Witch Minions Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Minions Witch Electro Wizard Wizard The Log Lumberjack
Minions Wizard Witch Electro Wizard
Lumberjack Minions Wizard Witch Lightning The Log Electro Wizard
Wizard Minions Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Lightning The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard Minions Witch Electro Wizard Lumberjack
Minions Wizard Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard Witch The Log Minions Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Wizard Minions Witch The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Witch Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Lightning The Log Lumberjack
Lumberjack Minions Witch Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Lumberjack The Log Electro Wizard
Witch Lumberjack
Wizard Minions Witch Electro Wizard
Minions Witch Lightning Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Lightning Electro Wizard Minions Witch The Log
Witch
Minions Witch Lumberjack
Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Wizard Witch Lumberjack
Wizard Witch
Witch Electro Wizard Minions Lightning The Log Lumberjack
Minions Wizard Witch The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
The Log Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
Wizard The Log
Wizard Minions Witch
Wizard Witch The Log
The Log Wizard Lightning
The Log Wizard Lightning
Lightning Minions Electro Wizard Lumberjack
Lightning Wizard The Log Electro Wizard
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning Minions
Lightning The Log
Lightning Wizard Witch The Log
Lightning Wizard The Log
Lightning
Minions Lightning
Lightning Wizard The Log Electro Wizard
Lightning Wizard Witch The Log
Lightning Minions The Log
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Wizard Witch
Witch
The Log Wizard Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Wizard Witch The Log
Lightning The Log
Lightning Wizard Witch Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Minions Wizard Witch
Lightning
Lightning Wizard The Log
Lightning Electro Wizard
Wizard Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Minions Witch
Lightning Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Lightning Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log Wizard Lightning
Lightning
Minions Witch Lightning The Log Electro Wizard
Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Witch The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076