Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Rascals Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Rascals Flying Machine Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Rascals Flying Machine Wall Breakers Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Wall Breakers
Giant Snowball
Minions Flying Machine Wall Breakers Baby Dragon
Zap
Minions Flying Machine Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Rascals Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Rascals Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Minions Rascals Flying Machine Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Rascals Flying Machine Wall Breakers Baby Dragon
Fireball
Minions Rascals Flying Machine Wall Breakers Baby Dragon
Poison
Minions Rascals Flying Machine
Lightning
Baby Dragon
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers Minions Fireball Flying Machine Baby Dragon Poison Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Wall Breakers Minions Fireball

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Rascals Wall Breakers Baby Dragon
Minions
Ice Spirit Rascals Wall Breakers Baby Dragon
Rascals
Ice Spirit Minions Flying Machine Wall Breakers Baby Dragon
Fireball
Wall Breakers Baby Dragon
Flying Machine
Rascals Baby Dragon
Wall Breakers
Ice Spirit Minions Rascals Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Spirit Minions Rascals Fireball Flying Machine Wall Breakers Poison
Poison
Baby Dragon

Synergie w obronie 0 10

Ice Spirit
Minions Rascals Fireball Flying Machine Baby Dragon Poison
Minions
Ice Spirit Flying Machine Baby Dragon
Rascals
Ice Spirit Baby Dragon
Fireball
Ice Spirit
Flying Machine
Ice Spirit Minions Baby Dragon
Wall Breakers
Baby Dragon
Ice Spirit Minions Rascals Flying Machine
Poison
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Flying Machine Baby Dragon
Ice Spirit Minions Rascals Flying Machine
Minions Rascals
Minions Rascals
Fireball Poison
Fireball Minions Rascals Flying Machine Baby Dragon
Minions Ice Spirit Rascals Fireball Flying Machine Baby Dragon Poison
Rascals Fireball Flying Machine Baby Dragon Poison
Minions Rascals
Ice Spirit Rascals
Minions Poison Rascals Fireball Flying Machine Baby Dragon
Minions Rascals Fireball Flying Machine Baby Dragon Poison
Ice Spirit Minions Rascals Fireball Flying Machine
Fireball Ice Spirit Minions Rascals Baby Dragon Poison
Rascals
Ice Spirit Rascals Fireball
Minions Rascals Fireball Poison
Ice Spirit Fireball Minions Rascals Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon Poison Ice Spirit Minions Rascals Fireball Flying Machine
Rascals Minions Fireball Flying Machine Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Fireball
Fireball Poison Flying Machine Baby Dragon
Ice Spirit Minions Rascals
Rascals Fireball
Rascals
Fireball Poison Ice Spirit Minions Rascals Flying Machine Baby Dragon
Rascals Minions Fireball Flying Machine
Rascals
Ice Spirit Minions Fireball Flying Machine Baby Dragon Poison
Minions Rascals Flying Machine
Fireball Poison
Rascals Fireball
Rascals Fireball Flying Machine Baby Dragon
Rascals Ice Spirit Minions Fireball Flying Machine Baby Dragon Poison
Minions Poison Rascals Fireball Flying Machine Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Rascals Flying Machine Baby Dragon
Fireball Poison Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon Poison
Rascals Fireball Flying Machine Poison
Fireball Poison Baby Dragon
Fireball Poison Ice Spirit Minions Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Fireball Poison Ice Spirit Flying Machine Baby Dragon
Fireball Poison Flying Machine
Minions Fireball Poison
Poison Fireball Flying Machine
Fireball Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Poison Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Flying Machine Baby Dragon Poison
Fireball Flying Machine Baby Dragon Poison
Fireball Flying Machine Baby Dragon Poison
Fireball Flying Machine Baby Dragon Poison
Fireball Poison
Minions
Fireball Flying Machine Baby Dragon Poison
Fireball Flying Machine Baby Dragon Poison
Minions Fireball Baby Dragon Poison
Fireball Poison
Fireball Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Ice Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball Poison Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon Poison
Fireball Poison Baby Dragon
Poison Fireball Flying Machine Baby Dragon
Ice Spirit Minions Fireball Flying Machine Poison
Fireball
Poison Fireball
Ice Spirit Fireball Poison
Fireball Poison
Ice Spirit Minions Fireball Flying Machine
Fireball Poison Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Fireball Poison Rascals Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon Poison
Fireball Poison
Flying Machine
Ice Spirit Minions Rascals Fireball Flying Machine Baby Dragon Poison
Fireball Flying Machine Poison
Poison Fireball Flying Machine Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076