Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bowler X-Bow P.E.K.K.A Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

X-Bow P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Fisherman
Giant Snowball
Minions Fisherman
Zap
Minions X-Bow Fisherman
Barbarian Barrel
Wizard X-Bow
The Log
X-Bow Fisherman
Earthquake
X-Bow
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Wizard Bowler P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Minions Wizard Bowler X-Bow Fisherman
Poison
Minions Wizard X-Bow Fisherman
Lightning
Wizard Bowler X-Bow Fisherman
Rocket
Wizard Bowler X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Fisherman Fireball Wizard Bowler X-Bow P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Fisherman Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Bowler X-Bow
Minions
Bowler P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Arrows X-Bow
Wizard
P.E.K.K.A
Bowler
Arrows Minions Fisherman
X-Bow
Fireball Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Minions Wizard Fisherman
Fisherman
Minions Bowler P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Fireball Bowler P.E.K.K.A
Minions
Bowler X-Bow P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
X-Bow Arrows
Wizard
P.E.K.K.A
Bowler
Arrows Minions
X-Bow
Fireball Minions Fisherman
P.E.K.K.A
Arrows Minions Wizard Fisherman
Fisherman
Minions X-Bow P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Fireball Wizard X-Bow
P.E.K.K.A Minions X-Bow Fisherman
Bowler P.E.K.K.A Fisherman Minions
P.E.K.K.A Minions Bowler Fisherman
Arrows Fireball Bowler X-Bow P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bowler Minions X-Bow
Minions Arrows Fireball Wizard X-Bow
Bowler Arrows Fireball X-Bow P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions X-Bow Fisherman
Bowler Fisherman
Minions Arrows Fireball Wizard Bowler X-Bow Fisherman
Arrows Minions Fireball Wizard
Bowler P.E.K.K.A Minions Fireball Wizard X-Bow
Fireball Wizard Bowler Arrows Minions X-Bow P.E.K.K.A
P.E.K.K.A X-Bow
Fireball Bowler X-Bow P.E.K.K.A Fisherman
Wizard Arrows Minions Fireball Bowler X-Bow P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Fireball Minions Wizard Bowler X-Bow Fisherman
Arrows Wizard Minions Fireball Bowler Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
Wizard Bowler Arrows Minions Fireball P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Bowler X-Bow P.E.K.K.A Fisherman
Fireball Arrows Wizard Bowler X-Bow Fisherman
P.E.K.K.A Minions Bowler Fisherman
Bowler P.E.K.K.A Fireball X-Bow Fisherman
P.E.K.K.A Bowler Fisherman
Arrows Fireball Wizard Minions
P.E.K.K.A Minions Fireball Bowler
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Minions Fireball X-Bow
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Bowler
P.E.K.K.A Arrows Fireball Bowler
Bowler P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Fireball Bowler
Minions Fireball Bowler X-Bow P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Minions Bowler Fireball Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows X-Bow
Arrows Fireball Bowler X-Bow Fisherman
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball
Fireball Wizard Arrows Bowler
Arrows Fireball Wizard Minions
Arrows Wizard Bowler
Arrows Fireball X-Bow Wizard Bowler
Arrows Fireball Wizard X-Bow Fisherman
Minions Fireball Bowler X-Bow Fisherman
Arrows Fireball Wizard Bowler X-Bow Fisherman
Fireball Arrows Wizard
Fireball Bowler Fisherman
Arrows Minions Fireball X-Bow Fisherman
Arrows Fireball X-Bow Fisherman
X-Bow Arrows Fireball Wizard Bowler
Arrows Fireball Wizard Bowler X-Bow
Arrows Fireball
Minions Fisherman
Arrows Fireball Wizard Bowler X-Bow Fisherman
Arrows Fireball Wizard Bowler X-Bow
Minions Fireball Bowler X-Bow
Arrows Fireball Wizard
Bowler X-Bow Fisherman
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball Wizard Bowler
Fisherman
Arrows Fireball X-Bow Wizard Bowler Fisherman
Fireball Arrows Wizard Bowler X-Bow Fisherman
Fireball Arrows X-Bow Fisherman
Arrows Fireball Wizard X-Bow
Minions Fireball Wizard
Fireball Bowler
Arrows Fireball Wizard X-Bow
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard Bowler
Minions Fireball X-Bow
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Wizard Bowler
Arrows Fireball Wizard Bowler
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Minions Fireball Bowler
Fireball
Fireball Bowler X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076