Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Furnace Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Minions Musketeer Hog Rider Furnace Royal Hogs Witch
Zap
Minions Furnace Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Furnace Royal Hogs Witch
The Log
Musketeer Hog Rider Furnace Royal Hogs Witch
Earthquake
Hog Rider Furnace Royal Hogs Witch
Arrows
Minions Furnace Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Minions Musketeer Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Witch
Fireball
Minions Musketeer Hog Rider Furnace Royal Hogs Witch
Poison
Minions Musketeer Furnace Royal Hogs Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Furnace Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Furnace Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Musketeer Valkyrie Hog Rider Furnace Poison Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Musketeer Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Valkyrie Royal Hogs
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Minions Furnace Royal Hogs Witch
Hog Rider
Minions Musketeer Valkyrie Furnace Poison Witch
Furnace
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs
Royal Hogs
Minions Musketeer Valkyrie Furnace Poison
Poison
Hog Rider Royal Hogs
Witch
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 4

Minions
Valkyrie Musketeer
Musketeer
Valkyrie Minions Furnace
Valkyrie
Minions Musketeer Furnace Witch
Hog Rider
Furnace
Musketeer Valkyrie
Royal Hogs
Poison
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Valkyrie Furnace Witch
Furnace Witch Minions Musketeer Valkyrie
Witch Minions Musketeer Valkyrie Furnace
Valkyrie Poison
Minions Musketeer Valkyrie Furnace
Minions Musketeer Furnace Poison Witch
Musketeer Valkyrie Poison
Witch Minions Musketeer Furnace
Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Poison Witch Musketeer Furnace
Minions Musketeer Furnace Poison Witch
Furnace Minions Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Minions Furnace Poison Witch
Furnace
Furnace
Minions Musketeer Valkyrie Furnace Poison Witch
Minions Musketeer Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Furnace Poison Witch Minions Musketeer
Musketeer
Valkyrie Minions Musketeer Furnace Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace Witch
Poison Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch
Furnace Poison Minions Musketeer Witch
Minions Musketeer Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie
Minions Valkyrie Poison Witch
Witch Musketeer
Minions Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Poison
Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Furnace Witch
Witch Minions Musketeer Valkyrie Furnace Poison
Minions Valkyrie Poison Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Valkyrie
Poison Musketeer
Poison
Musketeer Valkyrie Poison
Poison Valkyrie Furnace
Poison Minions Musketeer Furnace Witch
Musketeer Furnace Poison Witch
Poison
Poison
Minions Musketeer Poison
Poison Musketeer Valkyrie
Poison Musketeer
Poison Musketeer
Minions Musketeer Poison
Musketeer Furnace Poison
Musketeer Furnace Poison Witch
Musketeer Furnace Poison
Poison
Minions
Musketeer Poison
Valkyrie Poison Witch
Minions Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Poison Valkyrie Furnace Witch
Witch
Poison Musketeer Witch
Musketeer Poison Witch
Poison Musketeer
Poison Musketeer Furnace Witch
Minions Musketeer Poison Witch
Poison Musketeer
Poison
Poison
Minions Musketeer Witch
Poison Musketeer Witch
Poison Musketeer Valkyrie
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Minions Musketeer Poison Witch
Musketeer Poison Witch
Poison Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076