Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Flying Machine Witch Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Flying Machine Witch Balloon Goblin Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Barbarian Barrel Balloon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Minions Musketeer Flying Machine Witch Balloon
Zap
Minions Flying Machine Witch Balloon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Musketeer Witch Electro Wizard
The Log
Musketeer Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Flying Machine Witch
Royal Delivery
Minions Musketeer Flying Machine Witch Balloon Electro Wizard
Fireball
Minions Musketeer Flying Machine Witch Balloon Electro Wizard
Poison
Minions Musketeer Flying Machine Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Musketeer Witch Balloon Electro Wizard
Rocket
Musketeer Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel

Info o ladderze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Musketeer Flying Machine Electro Wizard Witch Balloon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Minions Musketeer Flying Machine

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Barbarian Barrel Balloon Goblin Giant
Musketeer
Barbarian Barrel Balloon Goblin Giant
Flying Machine
Barbarian Barrel Balloon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Balloon Minions Musketeer Flying Machine Goblin Giant
Witch
Goblin Giant
Balloon
Barbarian Barrel Minions Musketeer Flying Machine Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Giant
Minions Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Witch Balloon Electro Wizard
Electro Wizard
Balloon Goblin Giant

Synergie w obronie 0 14

Minions
Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Giant Electro Wizard
Musketeer
Minions Flying Machine Barbarian Barrel Electro Wizard
Flying Machine
Minions Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Minions Musketeer Flying Machine Witch Electro Wizard
Witch
Barbarian Barrel Electro Wizard
Balloon
Goblin Giant
Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Witch Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Giant Electro Wizard
Minions Musketeer Flying Machine Witch Electro Wizard
Witch Minions Musketeer Electro Wizard
Witch Minions Musketeer Electro Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Minions Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Minions Musketeer Electro Wizard Flying Machine Witch
Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Giant Electro Wizard
Witch Minions Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Minions Witch Electro Wizard Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Giant
Minions Musketeer Flying Machine Witch Electro Wizard
Minions Musketeer Flying Machine Witch Electro Wizard
Minions Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Musketeer Witch Electro Wizard
Minions Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Barbarian Barrel Witch Minions Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Minions Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Witch Goblin Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Minions Musketeer Witch Goblin Giant Electro Wizard
Musketeer Barbarian Barrel Goblin Giant Electro Wizard
Musketeer Witch Goblin Giant
Minions Musketeer Flying Machine Witch Goblin Giant Electro Wizard
Minions Musketeer Flying Machine Witch Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Giant
Electro Wizard Minions Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Witch Musketeer Goblin Giant
Minions Musketeer Flying Machine Witch
Goblin Giant Electro Wizard
Witch Goblin Giant
Musketeer Flying Machine Witch
Witch Electro Wizard Minions Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Giant
Minions Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Electro Wizard
Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Giant
Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions Musketeer Flying Machine Witch Goblin Giant
Musketeer Flying Machine Witch
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Minions Musketeer Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Electro Wizard
Musketeer Flying Machine
Flying Machine Musketeer Barbarian Barrel
Minions Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions
Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Electro Wizard
Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Witch
Witch
Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Witch
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Flying Machine Witch Electro Wizard
Electro Wizard Minions Musketeer Flying Machine Witch
Musketeer
Electro Wizard
Electro Wizard Minions Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Musketeer Flying Machine Witch Electro Wizard
Barbarian Barrel
Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Minions Musketeer Flying Machine Witch Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Witch Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel Witch Goblin Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076