Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Prince
Giant Snowball
Minions Witch
Zap
Minions Witch Prince
Barbarian Barrel
Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince Electro Wizard
Fireball
Minions Wizard Witch Electro Wizard
Poison
Minions Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince Electro Wizard
Rocket
Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Minions Wizard The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Minions Wizard Witch The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight
Minions Prince Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 18

Minions
Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Prince
The Log Minions Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Wizard Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Wizard Witch Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Wizard Witch The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Witch Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Minions Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
The Log Minions Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Wizard Witch
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Minions Witch Electro Wizard Wizard The Log Mega Knight
Minions Wizard Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Minions Wizard Witch The Log Electro Wizard
Wizard Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard
Mega Knight Minions Wizard Witch Prince The Log Electro Wizard
Wizard Witch The Log Minions Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Wizard Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Prince Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight
Wizard Minions Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Electro Wizard Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log
Witch
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mega Knight Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Minions Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Prince The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Minions Witch
Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Wizard Prince The Log Electro Wizard
Wizard
The Log
Minions
Prince The Log
Wizard Witch The Log
Wizard The Log Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Witch The Log Mega Knight
Minions Prince The Log Mega Knight
Wizard
Prince The Log
The Log
The Log Wizard Witch Mega Knight
Witch
The Log Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Witch Prince The Log Mega Knight
The Log
Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Minions Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Mega Knight
Electro Wizard
Prince Mega Knight
Wizard The Log
Electro Wizard Minions Witch Prince
Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Prince Mega Knight
Minions Witch The Log Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Prince The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076