Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Prince Miner
Giant Snowball
Minions Mega Minion Witch Miner
Zap
Minions Royal Giant Witch Prince
Barbarian Barrel
Witch
The Log
Royal Giant Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Mega Minion Witch Prince Miner
Fireball
Minions Mega Minion Witch
Poison
Minions Mega Minion Witch
Lightning
Mega Minion Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Mega Minion Tornado Miner Witch Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Minions Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Giant Mega Minion Tornado Witch Prince Miner
Minions
Royal Giant Miner Prince
Royal Giant
Minions Miner Giant Snowball Mega Minion Tornado Witch
Mega Minion
Giant Snowball Royal Giant Miner
Tornado
Giant Snowball Royal Giant Witch
Witch
Giant Snowball Royal Giant Tornado Prince Miner
Prince
Giant Snowball Minions Witch Miner
Miner
Minions Royal Giant Giant Snowball Mega Minion Witch Prince

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Minions Mega Minion Witch Prince Miner
Minions
Giant Snowball Prince
Royal Giant
Mega Minion
Giant Snowball Tornado Witch Miner
Tornado
Mega Minion Witch Prince
Witch
Giant Snowball Mega Minion Tornado Prince
Prince
Giant Snowball Minions Tornado Witch
Miner
Giant Snowball Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mega Minion
Minions Mega Minion Witch Prince
Tornado Witch Prince Giant Snowball Minions Mega Minion
Witch Prince Minions Mega Minion
Tornado Prince
Tornado Giant Snowball Minions Mega Minion
Giant Snowball Minions Mega Minion Tornado Witch
Witch Minions Tornado Prince
Tornado Giant Snowball Prince Miner
Minions Witch Giant Snowball Mega Minion Tornado
Minions Mega Minion Giant Snowball Tornado Witch
Prince Giant Snowball Minions Witch
Giant Snowball Minions Mega Minion Tornado Witch Prince
Prince
Tornado Giant Snowball Prince
Minions Tornado Witch Prince
Giant Snowball Minions Mega Minion Tornado Witch Prince
Giant Snowball Tornado Witch Minions Mega Minion
Tornado Prince
Giant Snowball Minions Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Witch Prince
Giant Snowball Mega Minion Prince Miner
Minions Witch Prince
Prince Tornado
Witch Prince
Giant Snowball Minions Tornado Witch
Prince Minions Mega Minion Witch
Prince
Giant Snowball Minions Mega Minion Tornado Witch Prince
Witch Mega Minion
Minions Mega Minion Witch Prince
Giant Snowball Tornado Prince
Prince Witch
Witch
Witch Minions Mega Minion Tornado Prince
Minions Giant Snowball Mega Minion Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball Tornado Miner
Miner
Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Minions Mega Minion Tornado Witch
Tornado Witch
Giant Snowball Tornado
Miner Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Minions Tornado Prince
Miner Tornado Prince
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Miner
Minions
Giant Snowball Prince
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Tornado
Minions
Giant Snowball Mega Minion Prince
Giant Snowball Tornado Witch Miner
Minions Prince
Giant Snowball Tornado
Tornado Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Tornado Witch
Mega Minion Witch
Miner Giant Snowball Tornado Witch
Giant Snowball Tornado Witch Prince Miner
Miner Tornado
Giant Snowball Tornado Witch
Giant Snowball Minions Mega Minion Witch
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Miner
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball
Minions Witch Prince
Giant Snowball Mega Minion Tornado Witch
Miner Mega Minion Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Tornado
Mega Minion Prince
Giant Snowball Minions Tornado Witch
Giant Snowball Tornado Witch
Giant Snowball Tornado Witch Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076