Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Minions Minion Horde Flying Machine Baby Dragon Balloon
Zap
Minions Minion Horde Flying Machine Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Minions Minion Horde Flying Machine
Royal Delivery
Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Balloon
Fireball
Minions Minion Horde Flying Machine Baby Dragon Balloon
Poison
Minions Minion Horde Flying Machine Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Poison Minion Horde Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Balloon Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Valkyrie Baby Dragon Balloon
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Poison Balloon
Poison
Baby Dragon Balloon
Balloon
Valkyrie Minions Flying Machine Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 1 7

Minions
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Minions Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Poison
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Flying Machine
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Minions Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Minions Minion Horde Flying Machine Baby Dragon Poison
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Poison
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Minions
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Minion Horde Valkyrie Poison Flying Machine Baby Dragon
Minions Minion Horde Flying Machine Baby Dragon Poison
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Minions Minion Horde Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Poison Minions Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Poison Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Poison Minions Minion Horde Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Minion Horde Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Poison
Minion Horde
Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Poison
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Poison
Minions Valkyrie Poison Minion Horde Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon
Minion Horde Flying Machine Baby Dragon Poison
Valkyrie Flying Machine Poison
Poison Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Poison Minions Minion Horde Flying Machine Baby Dragon
Minion Horde Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Flying Machine Baby Dragon
Poison Flying Machine
Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Minion Horde Valkyrie Flying Machine
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Poison Baby Dragon
Minions Minion Horde Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Minion Horde Flying Machine Baby Dragon Poison
Minion Horde Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison
Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Poison
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Poison
Minions Minion Horde Baby Dragon Poison
Poison
Minion Horde Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Minion Horde Flying Machine Baby Dragon
Minions Minion Horde Flying Machine Poison
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Poison Minion Horde
Minion Horde Poison
Minion Horde
Poison
Minion Horde Minions Flying Machine
Poison Flying Machine Baby Dragon
Poison Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison
Minion Horde Flying Machine
Minions Minion Horde Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076