Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Wizard Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Barbarian Barrel Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Minion Horde Skeleton Army Princess
Zap
Minions Minion Horde Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Princess Magic Archer
The Log
Skeleton Army Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minions Minion Horde Wizard Skeleton Army Princess Magic Archer
Fireball
Minions Minion Horde Wizard Skeleton Army Princess Magic Archer
Poison
Minions Minion Horde Wizard Skeleton Army Princess Magic Archer
Lightning
Wizard Magic Archer
Rocket
Minion Horde Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Skeleton Army Princess Magic Archer Minion Horde Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Minions Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Barbarian Barrel
Minion Horde
Giant Barbarian Barrel
Giant
Minions Barbarian Barrel Minion Horde Wizard Princess Magic Archer
Wizard
Giant
Barbarian Barrel
Giant Minions Minion Horde
Skeleton Army
Princess
Giant
Magic Archer
Giant

Synergie w obronie 0 8

Minions
Barbarian Barrel
Minion Horde
Barbarian Barrel
Giant
Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Minions Minion Horde Wizard Princess Magic Archer
Skeleton Army
Wizard Princess Magic Archer
Princess
Barbarian Barrel Skeleton Army
Magic Archer
Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army Minions
Minion Horde Skeleton Army Minions
Minion Horde Skeleton Army Minions
Barbarian Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel Skeleton Army Minions Magic Archer
Minions Minion Horde Wizard Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Minion Horde Minions Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minion Horde Barbarian Barrel
Minions Minion Horde Skeleton Army Wizard Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Minions Minion Horde Wizard Princess Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army Minions Wizard
Wizard Skeleton Army Minions Minion Horde Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Wizard Minions Skeleton Army
Minions Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Wizard Barbarian Barrel Minions Princess Magic Archer
Wizard Skeleton Army Minions Minion Horde Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Army Minions Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Barbarian Barrel
Minion Horde Skeleton Army
Wizard Minions Minion Horde Princess Magic Archer
Skeleton Army Minions Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army
Minions Minion Horde
Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Skeleton Army Princess Magic Archer
Skeleton Army Minions Minion Horde Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Minion Horde Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Minion Horde Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel
Wizard Minion Horde Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Minions Minion Horde Princess Magic Archer
Minion Horde Wizard Princess Magic Archer
Wizard Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Wizard
Minions Minion Horde
Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Wizard Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Minions Minion Horde Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Princess Barbarian Barrel Magic Archer
Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Minions Minion Horde
Wizard Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Wizard Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Minions Minion Horde Magic Archer
Wizard Princess
Minion Horde Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Minion Horde
Wizard Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Wizard Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Minion Horde Wizard Princess Magic Archer
Minions Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard Magic Archer
Minion Horde Princess Magic Archer
Minion Horde
Wizard Princess Magic Archer
Minion Horde Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Princess Magic Archer
Wizard Princess Magic Archer
Barbarian Barrel
Minion Horde Wizard Princess Magic Archer
Wizard Princess Magic Archer
Minion Horde
Minions Minion Horde Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076