Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Hog Rider Guards Miner
Giant Snowball
Minions Minion Horde Hog Rider Furnace Guards Miner
Zap
Minions Minion Horde Furnace Guards
Barbarian Barrel
Furnace Guards
The Log
Hog Rider Furnace Guards
Earthquake
Hog Rider Furnace Guards
Arrows
Minions Minion Horde Furnace Guards
Royal Delivery
Minions Minion Horde Hog Rider Guards Miner
Fireball
Minions Minion Horde Hog Rider Furnace
Poison
Minions Minion Horde Furnace Guards
Lightning
Furnace
Rocket
Minion Horde Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Guards Miner Fireball Hog Rider Furnace Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Guards Miner

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Miner
Minion Horde
Miner Hog Rider
Fireball
Hog Rider The Log Miner
Hog Rider
Minions Fireball The Log Minion Horde Furnace Guards
Furnace
Miner Hog Rider
Guards
Miner Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Fireball Guards Miner
Miner
Minions Minion Horde Furnace Guards Fireball The Log

Synergie w obronie 1 6

Minions
The Log
Minion Horde
The Log
Fireball
The Log Miner
Hog Rider
Furnace
Guards
Guards
Furnace The Log
The Log
Fireball Minions Minion Horde Guards Miner
Miner
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Minions Furnace The Log
Minion Horde Furnace Minions
Minion Horde Minions Furnace Guards
Fireball The Log
Fireball The Log Minions Furnace Guards
Minions Minion Horde Furnace Fireball
Fireball The Log
Minion Horde Minions Furnace
Guards Minion Horde Miner
Minions Minion Horde Guards Fireball Furnace The Log
Minions Minion Horde Fireball Furnace
Minion Horde Furnace Minions Fireball Guards The Log
Fireball Minions Minion Horde Furnace Guards The Log
Minion Horde Furnace
Minion Horde Fireball Furnace The Log
Minion Horde Minions Fireball Furnace
Fireball Minions Minion Horde Furnace Guards The Log
Furnace The Log Minions Fireball Guards
Minions Minion Horde Fireball Furnace Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Furnace
Fireball The Log Miner
Guards Minions Minion Horde Furnace The Log
Guards Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Guards
Fireball Furnace Minions Minion Horde
Guards Minions Minion Horde Fireball Furnace
Minion Horde
Minion Horde Minions Fireball The Log
Minion Horde Guards
Minions Minion Horde Guards
Fireball Guards The Log
Minion Horde Fireball Guards
Minion Horde Fireball Furnace
Guards Minions Minion Horde Fireball Furnace The Log
Minions Minion Horde Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Guards The Log
Fireball The Log Miner
Minion Horde Fireball The Log Miner
Fireball Guards The Log
Fireball Minion Horde Furnace The Log
Fireball Minions Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Minions Minion Horde Fireball Guards
Miner Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Miner
Minions Minion Horde Fireball
Fireball Furnace The Log
Minion Horde Fireball Furnace The Log
Minion Horde Fireball Furnace The Log
Fireball
Minions Minion Horde
Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Minions Minion Horde Fireball The Log
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Furnace
Minion Horde
Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball Miner The Log
Minion Horde Fireball Furnace
Minions Minion Horde Fireball Guards
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log Miner
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Minion Horde Minions Fireball Guards
Fireball
The Log Fireball
Fireball Miner Minion Horde
The Log Fireball
Fireball
Minion Horde
Minions Minion Horde Fireball Guards The Log
Fireball
Fireball The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076