Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Witch
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Ice Wizard
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Ice Wizard
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Witch Ice Wizard
Poison
Minions Wizard Witch Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Poison Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Ice Wizard Valkyrie Hog Rider Freeze Poison Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Ice Wizard Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Minions Wizard Witch
Hog Rider
Minions Valkyrie Freeze Wizard Poison Witch
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Freeze
Hog Rider Poison
Poison
Hog Rider Freeze
Witch
Valkyrie Hog Rider
Ice Wizard

Synergie w obronie 1 10

Minions
Valkyrie Freeze Ice Wizard
Valkyrie
Minions Wizard Freeze Witch Ice Wizard
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Freeze Ice Wizard
Freeze
Minions Valkyrie Wizard
Poison
Ice Wizard
Witch
Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Minions Valkyrie Wizard Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Wizard
Minions Valkyrie Witch Ice Wizard
Witch Minions Valkyrie Freeze Ice Wizard
Witch Minions Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Poison
Freeze Minions Valkyrie Ice Wizard
Minions Wizard Freeze Poison Witch Ice Wizard
Valkyrie Poison
Witch Minions Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard
Minions Valkyrie Poison Witch Ice Wizard Wizard Freeze
Minions Wizard Poison Witch Ice Wizard
Minions Valkyrie Wizard Freeze Witch Ice Wizard
Valkyrie Wizard Minions Freeze Poison Witch
Freeze
Wizard Minions Valkyrie Poison Witch
Minions Valkyrie Wizard Witch Ice Wizard
Valkyrie Wizard Freeze Poison Witch Minions Ice Wizard
Valkyrie Wizard Minions Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch
Poison Valkyrie Wizard
Minions Valkyrie Witch
Valkyrie
Valkyrie Witch
Wizard Poison Minions Freeze Witch Ice Wizard
Minions Valkyrie Witch Ice Wizard
Valkyrie
Freeze Minions Valkyrie Poison Witch
Witch
Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Poison
Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch
Witch Minions Valkyrie Freeze Poison
Minions Valkyrie Poison Wizard Freeze Witch Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Freeze
Poison Ice Wizard
Poison
Valkyrie Freeze Poison
Wizard Poison Valkyrie
Wizard Poison Minions Freeze Witch Ice Wizard
Wizard Poison Witch
Poison Wizard Freeze Ice Wizard
Poison Wizard
Minions Poison
Poison Valkyrie Wizard
Poison Wizard
Poison
Minions Freeze Poison
Poison
Wizard Poison Witch
Wizard Poison
Freeze Poison
Minions
Wizard Poison
Valkyrie Wizard Poison Witch
Minions Poison
Wizard Poison
Poison
Freeze Poison Valkyrie Wizard Witch Ice Wizard
Witch
Poison Wizard Witch Ice Wizard
Wizard Poison Witch
Poison
Poison Wizard Witch Ice Wizard
Minions Wizard Freeze Poison Witch
Poison Wizard
Freeze Poison
Wizard Poison
Minions Freeze Witch
Poison Wizard Witch Ice Wizard
Freeze
Poison Valkyrie Wizard
Wizard Poison
Poison
Minions Freeze Poison Witch
Poison Witch
Poison Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076