Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army Balloon
Zap
Minions Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Executioner
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Balloon Executioner
Fireball
Minions Hog Rider Skeleton Army Balloon Executioner
Poison
Minions Skeleton Army Balloon Executioner
Lightning
Valkyrie Balloon Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Skeleton Army Poison Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Poison Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Minions Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Rage Valkyrie Balloon
Valkyrie
Hog Rider Balloon Minions Executioner
Hog Rider
Minions Valkyrie Rage Poison Balloon Executioner
Rage
Minions Hog Rider Balloon
Skeleton Army
Poison
Hog Rider Balloon
Balloon
Valkyrie Rage Minions Hog Rider Poison Executioner
Executioner
Valkyrie Hog Rider Balloon

Synergie w obronie 1 2

Minions
Valkyrie
Valkyrie
Minions Executioner
Hog Rider
Rage
Skeleton Army
Executioner
Poison
Balloon
Executioner
Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Executioner
Skeleton Army Minions Valkyrie Executioner
Skeleton Army Minions Valkyrie Executioner
Skeleton Army Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Poison
Skeleton Army Minions Valkyrie Executioner
Minions Poison Executioner
Valkyrie Poison
Minions Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Poison Executioner
Minions Executioner Poison
Skeleton Army Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Executioner Minions Poison
Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Valkyrie Skeleton Army Poison Executioner
Minions Valkyrie Skeleton Army Executioner
Valkyrie Poison Executioner Minions
Valkyrie Skeleton Army Minions Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Poison Valkyrie Executioner
Skeleton Army Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Executioner
Poison Executioner Minions
Skeleton Army Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Minions Valkyrie Skeleton Army Poison
Skeleton Army
Minions Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Poison
Skeleton Army Valkyrie Executioner
Valkyrie Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Minions Valkyrie Poison Executioner
Minions Valkyrie Poison Executioner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison Executioner
Poison
Valkyrie Poison
Poison Executioner Valkyrie
Poison Executioner Minions
Poison Executioner
Poison Executioner
Poison
Minions Poison
Poison Valkyrie
Poison Executioner
Poison Executioner
Minions Poison
Poison
Poison Executioner
Poison Executioner
Poison
Minions
Poison Executioner
Valkyrie Poison
Minions Poison
Poison
Poison
Poison Valkyrie Executioner
Poison Executioner
Poison
Poison
Poison Executioner
Minions Poison
Poison
Poison
Poison
Minions Skeleton Army
Poison Executioner
Poison Valkyrie Executioner
Poison Executioner
Poison
Executioner
Minions Poison
Poison Executioner
Poison Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076