Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Minions Battle Ram Hog Rider
Zap
Minions Battle Ram
Barbarian Barrel
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
The Log
Battle Ram Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Battle Ram Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Minions Battle Ram Hog Rider Electro Wizard Magic Archer
Poison
Minions Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Battle Ram Hog Rider Poison Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Minions Battle Ram Hog Rider

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Poison The Log Magic Archer Minions P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Minions The Log Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Hog Rider The Log
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Magic Archer Minions Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Hog Rider Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Hog Rider The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 9

Minions
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Battle Ram
Hog Rider
Poison
The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Minions Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Minions Poison Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Minions Poison P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Minions The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Minions Electro Wizard Magic Archer
Minions Electro Wizard Poison Magic Archer
Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Minions
Electro Wizard
Minions Poison Electro Wizard The Log Magic Archer
Minions Poison Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Minions The Log Electro Wizard
Minions Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Minions Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions The Log Electro Wizard Magic Archer
Poison The Log Minions Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Minions The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison Minions Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Poison The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Poison The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Magic Archer
Electro Wizard Minions Poison P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Minions Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer The Log
Poison The Log Electro Wizard Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log
Poison The Log Magic Archer
Poison Minions Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log
Minions Poison Electro Wizard
Poison The Log Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Minions Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Magic Archer Poison The Log
Poison
Minions
Poison The Log Electro Wizard Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Minions Poison The Log Magic Archer
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Electro Wizard Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Minions Poison
Poison The Log Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison The Log Magic Archer
Electro Wizard Minions Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
The Log
Poison Electro Wizard Magic Archer
The Log Poison Magic Archer
Poison
P.E.K.K.A
Minions Poison The Log Electro Wizard Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison The Log Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076