Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Miner
Zap
Minions Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Miner
Fireball
Minions Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Minions Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Skeleton Army Miner Fireball Valkyrie Baby Dragon Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Gang Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang
Miner Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Baby Dragon Miner
Valkyrie
Minions Goblin Gang Baby Dragon
Inferno Tower
Skeleton Army
Baby Dragon
Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Miner
Miner
Minions Goblin Gang Fireball Baby Dragon

Synergie w obronie 3 11

Minions
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Goblin Gang
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Miner
Fireball
Valkyrie Inferno Tower Miner
Valkyrie
Minions Goblin Gang Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang
Baby Dragon
Minions Valkyrie Inferno Tower
Miner
Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Minions Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Minions Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Minions Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Inferno Tower Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Minions Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Miner
Minions Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Fireball Baby Dragon
Minions Inferno Tower Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Minions Goblin Gang Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Fireball
Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Minions Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Minions Fireball
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Minions Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Fireball Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Miner
Goblin Gang Skeleton Army Minions Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Fireball Minions Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Minions Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie Baby Dragon
Minions Valkyrie Fireball Inferno Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Miner
Minions Goblin Gang Fireball
Miner Fireball Valkyrie
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon Miner
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Miner Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Miner Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball
Fireball
Fireball Miner
Fireball
Fireball
Minions Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076