Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Musketeer
Zap
Minions Goblin Gang Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
The Log
Goblin Gang Musketeer Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Musketeer Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Musketeer
Poison
Minions Goblin Gang Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Minions Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Valkyrie Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer
Valkyrie Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Prince Minions Goblin Gang P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Minions Musketeer Prince P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Minions Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel

Synergie w obronie 4 16

Minions
Valkyrie Musketeer Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A
Fireball
Barbarian Barrel Musketeer Valkyrie
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Minions Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Musketeer Goblin Gang Fireball Prince P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Fireball Minions Goblin Gang Musketeer Prince P.E.K.K.A
Prince
Minions Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Musketeer Valkyrie Prince
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie
Prince P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Goblin Gang Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Musketeer Prince
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Minions Goblin Gang Valkyrie Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Minions Musketeer Goblin Gang Fireball
Prince P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Fireball Prince P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Fireball Minions Goblin Gang Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Minions Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Goblin Gang Valkyrie Minions Fireball Musketeer Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince P.E.K.K.A Fireball Musketeer Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Minions Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Minions Fireball Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Minions Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Fireball Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Minions Musketeer
Musketeer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Minions Goblin Gang Fireball Musketeer Prince
Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Minions Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Prince
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Minions
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Prince
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Minions Fireball Musketeer Prince
Fireball
Musketeer Prince
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Prince
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
P.E.K.K.A Prince
Fireball
Minions Goblin Gang Fireball Musketeer Barbarian Barrel Prince
Fireball Musketeer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Prince P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076