Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel
Zap
Minions Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Minions Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Minions Firecracker Tesla Goblin Barrel
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie Dark Prince
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Firecracker Goblin Barrel Tesla Fireball Valkyrie Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker
Minions Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince
Tesla
Fireball
Dark Prince The Log
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Firecracker Dark Prince
Goblin Barrel
Valkyrie Dark Prince Firecracker
Dark Prince
Goblin Barrel Minions Firecracker Fireball Valkyrie
The Log
Fireball

Synergie w obronie 5 13

Minions
Valkyrie Firecracker Tesla Dark Prince The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Minions Tesla Dark Prince
Tesla
The Log Minions Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball
The Log Tesla Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Minions Firecracker Tesla Fireball The Log
Goblin Barrel
Dark Prince
Minions Firecracker Tesla Fireball The Log
The Log
Firecracker Tesla Fireball Minions Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tesla Fireball Valkyrie The Log
Minions Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince The Log
Tesla Minions Valkyrie Dark Prince
Tesla Minions Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball The Log Minions Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince
Minions Tesla Firecracker Fireball
Tesla Fireball Valkyrie The Log
Tesla Minions
Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince
Minions Valkyrie Firecracker Tesla Fireball Dark Prince The Log
Minions Tesla Firecracker Fireball
Tesla Minions Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball Valkyrie Minions Firecracker Tesla Dark Prince The Log
Tesla
Tesla Fireball The Log
Tesla Minions Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince
Tesla Fireball Minions Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie The Log Minions Firecracker Tesla Fireball Dark Prince
Tesla
Valkyrie Dark Prince Minions Firecracker Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Dark Prince Tesla Fireball The Log
Tesla Valkyrie Dark Prince
Firecracker Fireball Minions Tesla
Dark Prince Minions Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie Dark Prince
Minions Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Tesla
Minions Tesla Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Dark Prince Tesla Fireball Valkyrie
Firecracker Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Minions Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Minions Valkyrie Firecracker Tesla Fireball Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Firecracker Fireball Minions
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Minions Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Minions
Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie Dark Prince
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Minions Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Dark Prince
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Dark Prince
Minions Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076