Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Executioner
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Minions Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Poison
Minions Skeleton Army Executioner
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Skeleton Army Fireball Valkyrie Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Baby Dragon The Log
Valkyrie
Minions Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A
Skeleton Army
Baby Dragon
Minions Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Executioner
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Baby Dragon Executioner The Log
The Log
Fireball Executioner P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 13

Minions
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Fireball
The Log Valkyrie
Valkyrie
Minions Fireball Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army
Executioner The Log
Baby Dragon
Minions Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Executioner
Valkyrie Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A
The Log Minions Valkyrie Baby Dragon
The Log
Fireball P.E.K.K.A Minions Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Baby Dragon Executioner The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Valkyrie Executioner The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Valkyrie Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Fireball Skeleton Army The Log Minions Valkyrie Baby Dragon Executioner
Minions Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Executioner Fireball Baby Dragon The Log
Minions Executioner Fireball Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Skeleton Army Executioner Minions Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A The Log
Minions Fireball Valkyrie Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Fireball Minions Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Executioner The Log
Valkyrie Baby Dragon Executioner The Log Minions Fireball
P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Minions Fireball Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Baby Dragon Executioner The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Executioner
Fireball Executioner Minions Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A The Log
Minions Valkyrie Executioner Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Executioner Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Executioner Minions Baby Dragon
Baby Dragon Executioner The Log
Fireball The Log Baby Dragon Executioner
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Fireball
Minions
Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Minions Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Valkyrie Baby Dragon Executioner
Fireball The Log Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Executioner
Minions Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Baby Dragon Executioner
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon Executioner
The Log Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Minions Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Executioner
Fireball Baby Dragon Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076