Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Wizard Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Three Musketeers Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball
Minions Three Musketeers
Zap
Minions Inferno Tower Three Musketeers Dark Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Three Musketeers Dark Prince
The Log
Three Musketeers Dark Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Valkyrie Wizard Three Musketeers Dark Prince
Fireball
Minions Inferno Tower Wizard Three Musketeers
Poison
Minions Inferno Tower Wizard Three Musketeers
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Three Musketeers Dark Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Fireball Valkyrie Dark Prince Inferno Tower Wizard Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Minions Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball
Dark Prince
Valkyrie
Minions Wizard Three Musketeers Dark Prince
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Dark Prince
Three Musketeers
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Minions Three Musketeers Dark Prince
Dark Prince
Minions Fireball Valkyrie Wizard Three Musketeers Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 14

Minions
Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball
Barbarian Barrel Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Valkyrie
Minions Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower
Minions Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Three Musketeers
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Minions Inferno Tower Wizard Three Musketeers Dark Prince
Dark Prince
Minions Fireball Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel
Inferno Tower Minions Valkyrie Three Musketeers Dark Prince
Inferno Tower Three Musketeers Minions Valkyrie Dark Prince
Inferno Tower Three Musketeers Minions Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Minions Valkyrie Dark Prince
Minions Inferno Tower Three Musketeers Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Three Musketeers Minions
Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Dark Prince
Minions Valkyrie Fireball Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Minions Inferno Tower Three Musketeers Fireball Wizard
Inferno Tower Minions Fireball Valkyrie Wizard Three Musketeers Dark Prince
Fireball Valkyrie Wizard Three Musketeers Minions Barbarian Barrel Dark Prince
Inferno Tower Three Musketeers
Inferno Tower Fireball Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Fireball Minions Valkyrie Wizard Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Minions Fireball Dark Prince
Inferno Tower Three Musketeers
Valkyrie Wizard Dark Prince Minions Fireball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Minions Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Valkyrie Three Musketeers Dark Prince
Fireball Wizard Minions Three Musketeers
Dark Prince Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Dark Prince
Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Dark Prince
Inferno Tower Three Musketeers
Minions Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Three Musketeers
Wizard Fireball Valkyrie Three Musketeers
Inferno Tower Minions Fireball Valkyrie Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince
Minions Valkyrie Fireball Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Wizard Minions
Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Minions Fireball Three Musketeers
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Wizard
Fireball Three Musketeers Barbarian Barrel
Minions Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Three Musketeers Barbarian Barrel
Fireball Wizard Three Musketeers Barbarian Barrel
Fireball Three Musketeers Barbarian Barrel
Minions
Fireball Wizard Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Minions Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Minions Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Wizard Three Musketeers
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Wizard Three Musketeers Dark Prince
Fireball Wizard
Fireball
Three Musketeers Dark Prince
Minions Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076