Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army
Zap
Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Minions Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Skeleton Army Fireball Valkyrie Hog Rider Freeze Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Valkyrie
Fireball
Hog Rider Freeze The Log
Valkyrie
Hog Rider Minions Wizard
Hog Rider
Minions Fireball Valkyrie Freeze The Log Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider Fireball
The Log
Hog Rider Fireball

Synergie w obronie 2 12

Minions
Valkyrie Freeze The Log
Fireball
The Log Valkyrie Freeze
Valkyrie
Minions Fireball Wizard Freeze The Log
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Freeze The Log
Skeleton Army
Wizard Freeze The Log
Freeze
Minions Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Fireball Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Minions Valkyrie The Log
Skeleton Army Minions Valkyrie Freeze
Skeleton Army Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army Freeze The Log Minions Valkyrie
Minions Fireball Wizard Freeze
Fireball Valkyrie The Log
Minions Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Fireball Wizard Freeze The Log
Minions Fireball Wizard
Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie Wizard Freeze The Log
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions Freeze The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Freeze The Log
Wizard Minions Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log
Valkyrie Wizard Freeze The Log Minions Fireball
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Fireball The Log
Valkyrie Skeleton Army
Fireball Wizard Minions Freeze
Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Freeze Minions Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Minions Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie Freeze The Log
Minions Valkyrie Fireball Wizard Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Freeze The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie Freeze The Log
Fireball Wizard Valkyrie The Log
Fireball Wizard Minions Freeze
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard Freeze
Fireball The Log Wizard
Minions Fireball
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Wizard
Fireball The Log
Minions Fireball Freeze
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Freeze
Minions
Fireball Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Minions Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
Freeze The Log Fireball Valkyrie Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard Freeze
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Freeze
Fireball Wizard The Log
Minions Fireball Skeleton Army Freeze
Fireball Wizard
Freeze
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Minions Fireball Freeze The Log
Fireball
Fireball Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076