Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Ice Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Executioner Ice Wizard
Fireball
Minions Hog Rider Executioner Ice Wizard
Poison
Minions Executioner Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Executioner Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Tornado Executioner The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Executioner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Tornado Ice Wizard Fireball Valkyrie Hog Rider Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Valkyrie
Fireball
Hog Rider Tornado The Log
Valkyrie
Hog Rider Minions Tornado Executioner
Hog Rider
Minions Fireball Valkyrie The Log Tornado Executioner
Tornado
Fireball Executioner Valkyrie Hog Rider The Log Ice Wizard
Executioner
Tornado Valkyrie Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Fireball Tornado Executioner
Ice Wizard
Tornado

Synergie w obronie 5 11

Minions
Valkyrie The Log Ice Wizard
Fireball
Tornado The Log Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Minions Fireball Tornado Executioner The Log Ice Wizard
Hog Rider
Tornado
Fireball Executioner Ice Wizard Valkyrie The Log
Executioner
Tornado Valkyrie The Log
The Log
Fireball Minions Valkyrie Tornado Executioner Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Minions Fireball Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Executioner The Log
Minions Valkyrie Executioner The Log Ice Wizard
Tornado Minions Valkyrie Executioner Ice Wizard
Minions Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Minions Valkyrie Executioner Ice Wizard
Minions Tornado Fireball Executioner Ice Wizard
Fireball Valkyrie The Log
Minions Tornado Ice Wizard
Tornado Valkyrie Ice Wizard
Minions Valkyrie Executioner Ice Wizard Fireball Tornado The Log
Minions Executioner Fireball Tornado Ice Wizard
Minions Fireball Valkyrie The Log Ice Wizard
Fireball Valkyrie Executioner Minions Tornado The Log
Tornado Fireball The Log
Minions Fireball Valkyrie Tornado Executioner
Fireball Minions Valkyrie Tornado Executioner The Log Ice Wizard
Valkyrie Tornado Executioner The Log Minions Fireball Ice Wizard
Tornado
Valkyrie Minions Fireball Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Valkyrie Executioner The Log
Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Fireball Tornado The Log
Valkyrie Executioner
Fireball Executioner Minions Tornado Ice Wizard
Minions Fireball Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Minions Fireball Valkyrie Tornado The Log
Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Valkyrie Executioner
Minions Fireball Valkyrie Tornado Executioner The Log
Minions Valkyrie Executioner Fireball The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Tornado Executioner The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Executioner Valkyrie The Log
Fireball Executioner Minions Tornado Ice Wizard
Tornado Executioner The Log
Fireball The Log Tornado Executioner Ice Wizard
Fireball The Log Tornado
Minions Fireball Tornado
Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner
Fireball Executioner The Log
Minions Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Tornado
Minions
Fireball Executioner The Log
Fireball Valkyrie Tornado The Log
Minions Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Fireball Valkyrie Executioner Ice Wizard
Fireball The Log Tornado Executioner Ice Wizard
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner Ice Wizard
Minions Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball Tornado Executioner Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball Tornado
Executioner
Minions Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076