Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch Royal Ghost Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions Witch Lumberjack
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Witch Royal Ghost Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Witch Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Minions Witch Lumberjack
Poison
Minions Witch
Lightning
Witch Lumberjack
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Freeze The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Royal Ghost Fireball Freeze Lumberjack Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Lumberjack
Fireball
Giant Freeze The Log
Giant
Minions Fireball Witch The Log Royal Ghost Lumberjack
Freeze
Fireball
Witch
Giant Royal Ghost Lumberjack
The Log
Fireball Giant Lumberjack
Royal Ghost
Giant Witch Lumberjack
Lumberjack
Minions Giant Witch The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 1 11

Minions
Freeze The Log Lumberjack
Fireball
The Log Freeze Lumberjack
Giant
Freeze
Minions Fireball Lumberjack
Witch
The Log Royal Ghost Lumberjack
The Log
Fireball Minions Witch Royal Ghost Lumberjack
Royal Ghost
Witch The Log
Lumberjack
Minions Fireball Freeze Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball The Log
Lumberjack Minions Witch The Log
Witch Lumberjack Minions Freeze
Witch Lumberjack Minions
Fireball The Log Lumberjack
Fireball Freeze The Log Minions Royal Ghost Lumberjack
Minions Fireball Freeze Witch
Fireball The Log
Witch Minions Lumberjack
Royal Ghost Lumberjack
Minions Witch Fireball Freeze The Log Royal Ghost Lumberjack
Minions Fireball Witch
Lumberjack Minions Fireball Freeze Witch The Log
Fireball Minions Freeze Witch The Log Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Fireball Freeze The Log Lumberjack
Minions Fireball Witch Lumberjack
Fireball Minions Witch The Log Royal Ghost Lumberjack
Freeze Witch The Log Minions Fireball Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Royal Ghost Minions Fireball Witch The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Witch Royal Ghost
Fireball The Log Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack Minions Witch The Log
Lumberjack Fireball The Log
Witch Lumberjack
Fireball Minions Freeze Witch
Minions Fireball Witch Lumberjack
Lumberjack
Freeze Minions Fireball Witch The Log
Witch
Minions Witch Lumberjack
Fireball The Log
Fireball Witch Lumberjack
Fireball Witch
Witch Minions Fireball Freeze The Log Lumberjack
Minions Fireball Freeze Witch The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Freeze The Log Royal Ghost
Fireball The Log Royal Ghost
Fireball The Log
Fireball Freeze The Log
Fireball The Log
Fireball Minions Freeze Witch
Witch The Log
Fireball The Log Freeze
Fireball The Log
Minions Fireball Lumberjack
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Fireball Freeze
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball Freeze
Minions
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Freeze The Log Fireball Witch
Witch
Fireball The Log Witch Royal Ghost
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball Witch
Minions Fireball Freeze Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball Freeze
Fireball The Log
Minions Fireball Freeze Witch
Fireball Witch
Freeze
The Log Fireball
Fireball Lumberjack
The Log Fireball
Fireball
Minions Fireball Freeze Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Freeze Witch The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076