Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Baby Dragon Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Prince Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Prince
Giant Snowball
Minions Furnace Baby Dragon Princess
Zap
Minions Furnace Prince Princess
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Princess
The Log
Furnace Prince Princess
Earthquake
Furnace
Arrows
Minions Furnace Princess
Royal Delivery
Minions Wizard Baby Dragon Prince Princess
Fireball
Minions Furnace Wizard Baby Dragon Princess
Poison
Minions Furnace Wizard Princess
Lightning
Furnace Wizard Baby Dragon Prince
Rocket
Furnace Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Baby Dragon Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Princess Fireball Furnace Baby Dragon Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Minions Princess Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Baby Dragon Prince
Fireball
Baby Dragon Princess
Furnace
Baby Dragon Prince Princess
Wizard
Rage Prince
Rage
Minions Wizard Prince
Baby Dragon
Minions Fireball Furnace Prince
Prince
Minions Furnace Wizard Rage Baby Dragon Princess
Princess
Fireball Furnace Prince

Synergie w obronie 0 7

Minions
Baby Dragon Prince
Fireball
Princess
Furnace
Baby Dragon Prince
Wizard
Prince
Rage
Baby Dragon
Minions Furnace Prince
Prince
Minions Furnace Wizard Baby Dragon
Princess
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Wizard Baby Dragon
Minions Furnace Prince
Furnace Prince Minions
Prince Minions Furnace
Fireball Prince Princess
Fireball Minions Furnace Baby Dragon
Minions Furnace Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Minions Furnace Prince Princess
Prince
Minions Fireball Furnace Wizard Baby Dragon Princess
Minions Fireball Furnace Wizard Baby Dragon Princess
Furnace Prince Minions Fireball Wizard
Fireball Wizard Minions Furnace Baby Dragon Prince Princess
Furnace Prince
Fireball Furnace Prince
Wizard Minions Fireball Furnace Prince
Fireball Minions Furnace Wizard Baby Dragon Prince
Furnace Wizard Baby Dragon Minions Fireball Princess
Prince
Wizard Minions Fireball Furnace Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Furnace Prince
Fireball Wizard Baby Dragon Prince
Minions Furnace Prince
Prince Fireball
Prince
Fireball Furnace Wizard Minions Baby Dragon Princess
Prince Minions Fireball Furnace
Prince
Minions Fireball Baby Dragon Prince
Minions Prince
Fireball Prince
Prince Fireball Wizard
Wizard Fireball Furnace Baby Dragon Princess
Minions Fireball Furnace Baby Dragon Prince
Minions Fireball Wizard Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Prince
Fireball Wizard Furnace Baby Dragon
Fireball Wizard Minions Furnace Baby Dragon Princess
Furnace Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Wizard
Minions Fireball Prince
Fireball Wizard Prince Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Minions Fireball Baby Dragon Princess
Princess Fireball Furnace Baby Dragon Prince
Fireball Furnace Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Furnace Wizard Baby Dragon Princess
Fireball
Minions
Fireball Wizard Baby Dragon Prince Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Minions Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Wizard Princess
Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Furnace Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Prince Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Furnace Wizard Baby Dragon Princess
Minions Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Princess
Prince
Fireball Wizard Princess
Minions Fireball Prince Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Prince Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Fireball
Prince
Minions Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Princess
Fireball Baby Dragon Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076