Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Przeciętny
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Słabo
Synergie Synergie decku Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Flying Machine Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Flying Machine Balloon Electro Dragon

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Balloon

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Goblin Barrel Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Minions Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball Minions Furnace Flying Machine Goblin Barrel Balloon Electro Dragon
Zap Minions Furnace Flying Machine Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel Furnace Goblin Barrel
The Log Furnace Goblin Barrel
Earthquake Furnace Goblin Barrel
Arrows Minions Furnace Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery Minions Flying Machine Goblin Barrel Balloon Electro Dragon
Fireball Minions Furnace Flying Machine Goblin Barrel Balloon Electro Dragon
Poison Minions Furnace Flying Machine Balloon Electro Dragon
Lightning Furnace Balloon Electro Dragon
Rocket Furnace Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Electro Dragon

Info o ladderze Ladder

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Minions Goblin Barrel Fireball Furnace Flying Machine Balloon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Minions Goblin Barrel Fireball

Synergie   6 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions + Balloon
Fireball + Mirror
Furnace + Mirror Flying Machine
Flying Machine + Furnace
+ Goblin Barrel Fireball Furnace
+ Mirror
+ Minions
+

Kontry   42 78

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Minions Fireball Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon Minions Furnace Fireball
Electro Dragon Furnace Fireball
Fireball Flying Machine Electro Dragon
Balloon Flying Machine Goblin Barrel Minions Fireball Furnace
Flying Machine Fireball Electro Dragon
Furnace Fireball Minions
Furnace Fireball Minions Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Furnace
Furnace Minions
Minions Furnace
Electro Dragon
Fireball Minions Flying Machine Furnace
Fireball
Electro Dragon
Minions
Minions Fireball
Furnace Minions
Minions
Furnace Electro Dragon Fireball Minions
Flying Machine Furnace Goblin Barrel Balloon Electro Dragon Fireball
Fireball Electro Dragon Furnace Minions Flying Machine
Fireball Balloon Minions Flying Machine
Fireball Electro Dragon
Minions
Fireball
Furnace Minions
Fireball Furnace Balloon Goblin Barrel
Minions Furnace Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Furnace Electro Dragon
Fireball Goblin Barrel
Balloon Minions Fireball Furnace
Fireball Furnace
Furnace Fireball Electro Dragon
Minions Furnace Fireball Electro Dragon
Fireball Furnace Minions Electro Dragon
Minions Furnace Flying Machine Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon Minions
Fireball Flying Machine
Minions Electro Dragon
Electro Dragon Minions
Furnace Fireball Electro Dragon
Minions Electro Dragon Furnace Fireball
Minions Flying Machine
Minions
Electro Dragon Minions Flying Machine Fireball
Electro Dragon Furnace Balloon Goblin Barrel Minions
Minions Furnace
Furnace Minions
Minions
Fireball Flying Machine Minions Goblin Barrel Electro Dragon
Furnace Electro Dragon Minions
Electro Dragon Minions
Flying Machine
Fireball Minions
Minions Electro Dragon Flying Machine Furnace Fireball
Electro Dragon Minions Flying Machine Fireball
Minions Fireball
Fireball Minions
Electro Dragon Furnace
Minions Flying Machine Furnace
Electro Dragon Minions Furnace
Minions Electro Dragon Fireball Furnace
Furnace Minions

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Electro Dragon Furnace Flying Machine Minions Fireball
Furnace
Furnace Minions Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Furnace Minions Fireball Flying Machine
Furnace Electro Dragon
Fireball Flying Machine Electro Dragon
Minions Flying Machine
Minions Furnace Flying Machine Fireball Electro Dragon
Fireball Balloon Minions
Fireball Minions Furnace Balloon
Fireball

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord