Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Witch
Zap
Minions Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Witch Giant Skeleton
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Giant Skeleton
Fireball
Minions Dart Goblin Wizard Witch
Poison
Minions Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Minions Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Dart Goblin
Giant Skeleton
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Minions Wizard Rage Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Giant Skeleton
Rage
Minions Witch Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Witch
Rage Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Rage Witch

Synergie w obronie 0 9

Minions
Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minions Dart Goblin Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Dart Goblin
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minions Dart Goblin Witch Fireball Wizard Giant Skeleton
Minions Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Wizard Witch Giant Skeleton
Fireball Wizard Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Minions Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch Minions Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fireball
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Wizard Minions Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Fireball Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Dart Goblin
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Fireball Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Fireball Witch
Witch Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Giant Skeleton
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Fireball Wizard Minions Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Minions Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Dart Goblin Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Minions Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Giant Skeleton
Fireball Wizard
Minions Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Dart Goblin Wizard Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Fireball Witch Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076