Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Minions Cannon Miner
Zap
Minions Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Cannon Elite Barbarians Giant Skeleton
Earthquake
Cannon
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Giant Skeleton Miner Electro Wizard
Fireball
Minions Cannon Elite Barbarians Electro Wizard
Poison
Minions Cannon Electro Wizard
Lightning
Cannon Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Giant Skeleton Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Cannon Miner Poison Electro Wizard Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Cannon Miner

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Elite Barbarians Giant Skeleton
Cannon
Elite Barbarians
Minions The Log
Poison
Miner Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Minions Poison The Log Miner Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Poison Giant Skeleton Miner
Miner
Minions Poison Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Skeleton Miner

Synergie w obronie 1 13

Minions
Cannon Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Cannon
The Log Minions Poison Electro Wizard
Elite Barbarians
The Log
Poison
Cannon The Log Electro Wizard
Giant Skeleton
Minions The Log Electro Wizard
The Log
Cannon Minions Elite Barbarians Poison Giant Skeleton Miner Electro Wizard
Miner
The Log
Electro Wizard
Minions Cannon Poison Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Minions Cannon The Log Electro Wizard
Cannon Minions Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Cannon Elite Barbarians Minions Electro Wizard
Elite Barbarians Poison Giant Skeleton The Log
The Log Minions Cannon Electro Wizard
Minions Electro Wizard Cannon Poison
Cannon Poison Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Cannon Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Cannon Giant Skeleton Miner Electro Wizard
Minions Poison Electro Wizard Cannon Giant Skeleton The Log
Minions Poison Electro Wizard
Cannon Minions Elite Barbarians Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Minions Cannon Poison The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Cannon Electro Wizard
Cannon Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Minions Cannon Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Cannon Minions Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Poison The Log Minions Cannon Giant Skeleton Electro Wizard
Cannon Elite Barbarians Electro Wizard
Minions Cannon Elite Barbarians Poison Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Poison Electro Wizard Elite Barbarians The Log Miner
Giant Skeleton Minions Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Cannon Elite Barbarians
Poison Minions Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Electro Wizard Minions Elite Barbarians Poison The Log
Cannon
Minions Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Poison Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Giant Skeleton Cannon
Cannon
Elite Barbarians Electro Wizard Minions Poison Giant Skeleton The Log
Minions Poison Cannon Elite Barbarians Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Giant Skeleton The Log
Poison The Log Miner Electro Wizard
Poison Giant Skeleton The Log Miner
Poison Giant Skeleton The Log
Poison The Log
Poison Minions
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Miner
Minions Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Poison Miner The Log Electro Wizard
Poison
Poison Elite Barbarians The Log Miner
Minions Poison
Elite Barbarians Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Minions
Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log Miner
Minions Poison Giant Skeleton The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Miner Electro Wizard
Poison The Log Miner
Poison Miner The Log
Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Electro Wizard Minions Poison
Elite Barbarians
Poison The Log Miner
Poison Electro Wizard
Giant Skeleton
Poison The Log
Electro Wizard Minions
Poison Electro Wizard
The Log
Poison Miner Electro Wizard
The Log Poison
Poison Giant Skeleton
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Poison Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Giant Skeleton The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076