Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Cannon Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Zap
Minions Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
The Log
Cannon Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Cannon Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Minions Cannon Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Poison
Minions Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Cannon Dart Goblin Skeleton Army Fireball Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Valkyrie
Cannon
Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider The Log
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Minions
Hog Rider
Minions Fireball Valkyrie The Log Dart Goblin
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 3 13

Minions
Valkyrie Cannon Dart Goblin The Log
Cannon
The Log Minions Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army
Dart Goblin
Minions Cannon Valkyrie Skeleton Army The Log
Fireball
The Log Cannon Valkyrie
Valkyrie
Minions Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Hog Rider
Skeleton Army
Cannon Dart Goblin The Log
The Log
Cannon Fireball Minions Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army Minions Cannon Dart Goblin Valkyrie The Log
Cannon Skeleton Army Minions Dart Goblin Valkyrie
Cannon Skeleton Army Minions Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Minions Cannon Dart Goblin Valkyrie
Minions Dart Goblin Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Cannon Minions Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Dart Goblin Valkyrie
Minions Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Cannon Fireball The Log
Minions Dart Goblin Fireball
Cannon Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Skeleton Army Minions Cannon Dart Goblin The Log
Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Cannon Fireball The Log
Minions Cannon Fireball Valkyrie Skeleton Army
Cannon Fireball Minions Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army The Log
Valkyrie The Log Minions Cannon Dart Goblin Fireball
Cannon Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Minions Cannon Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Fireball The Log
Cannon Valkyrie Skeleton Army
Fireball Minions Dart Goblin
Skeleton Army Minions Dart Goblin Fireball Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Minions Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Minions Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minions Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Cannon Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Minions Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Minions
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076