Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Bomber Minions Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Bomber Minions Goblin Gang
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Bomber Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball
Bomber Minions Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Poison
Bomber Minions Goblin Gang Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Minions
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Valkyrie
Bomber Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Baby Dragon
Bomber Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
The Log
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 16

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Minions
Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard Baby Dragon
Valkyrie
Minions Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Goblin Gang Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Bomber Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Goblin Gang Valkyrie Bomber Wizard Baby Dragon The Log
Minions Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Bomber Valkyrie Wizard Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Bomber Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Bomber Minions
Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Goblin Gang Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Minions Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Minions Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log
Bomber Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log
Wizard Minions Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon
The Log Wizard
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard The Log
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Minions Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Bomber Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon The Log
Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Minions Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon
Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard The Log
Wizard The Log
Minions Goblin Gang
Wizard Baby Dragon
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
The Log Bomber Wizard Baby Dragon
Minions Goblin Gang Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076