Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Elixir Golem Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elixir Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Elixir Golem Clone
Giant Snowball
Bats Minions Furnace Clone
Zap
Bats Minions Furnace Clone
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elixir Golem Furnace Clone
The Log
Ice Spirit Elixir Golem Furnace Clone
Earthquake
Elixir Golem Furnace Clone
Arrows
Ice Spirit Bats Minions Furnace Clone
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Minions Elixir Golem Clone
Fireball
Minions Elixir Golem Furnace Clone
Poison
Bats Minions Elixir Golem Furnace Clone
Lightning
Furnace
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Furnace Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Elixir Golem Clone Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Bats Minions Elixir Golem Clone Furnace Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Ice Spirit Bats Minions

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Bats Elixir Golem Furnace
Bats
Ice Spirit Minions Elixir Golem Clone
Minions
Ice Spirit Bats Elixir Golem Clone
Elixir Golem
Poison Ice Spirit Bats Minions Furnace Mirror
Furnace
Ice Spirit Elixir Golem Mirror
Mirror
Elixir Golem Furnace Poison
Clone
Bats Minions
Poison
Elixir Golem Mirror

Synergie w obronie 1 6

Ice Spirit
Bats Minions Furnace Poison
Bats
Ice Spirit Minions
Minions
Ice Spirit Bats
Elixir Golem
Furnace
Mirror Ice Spirit
Mirror
Furnace Poison
Clone
Poison
Ice Spirit Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions
Ice Spirit Bats Minions Furnace
Furnace Bats Minions
Bats Minions Furnace
Poison
Bats Minions Furnace
Bats Minions Furnace Ice Spirit Poison
Poison
Minions Furnace
Ice Spirit
Bats Minions Poison Furnace
Minions Bats Furnace Poison
Furnace Ice Spirit Bats Minions
Ice Spirit Bats Minions Furnace Poison
Furnace
Ice Spirit Furnace
Bats Minions Furnace Poison
Ice Spirit Bats Minions Furnace
Furnace Poison Ice Spirit Bats Minions
Bats Minions Furnace Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace
Poison
Ice Spirit Bats Minions Furnace
Bats
Furnace Poison Ice Spirit Bats Minions
Bats Minions Furnace
Ice Spirit Bats Minions Poison
Bats Minions
Poison
Furnace
Ice Spirit Bats Minions Furnace Poison
Bats Minions Poison

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Furnace
Poison Ice Spirit Bats Minions Furnace
Furnace Poison
Poison Ice Spirit
Poison
Bats Minions Poison
Poison
Poison
Poison
Minions Poison
Furnace Poison
Furnace Poison
Furnace Poison
Poison
Bats Minions
Poison
Poison
Minions Poison
Poison
Poison
Poison Ice Spirit Furnace
Poison
Poison
Poison
Poison Bats Furnace
Ice Spirit Bats Minions Poison
Poison
Ice Spirit Poison
Poison
Ice Spirit Bats Minions
Poison
Poison
Poison
Poison
Ice Spirit Bats Minions Poison
Bats Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076