Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Furnace Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Barbarians Furnace Goblin Barrel
Zap
Minions Royal Giant Furnace Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Barbarians Furnace Wizard Goblin Barrel
The Log
Barbarians Royal Giant Furnace Goblin Barrel
Earthquake
Barbarians Furnace Goblin Barrel
Arrows
Minions Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Barbarians Wizard Goblin Barrel
Fireball
Minions Barbarians Furnace Wizard Goblin Barrel
Poison
Minions Barbarians Furnace Wizard
Lightning
Furnace Wizard
Rocket
Barbarians Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Furnace Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Goblin Barrel Tornado Furnace Barbarians Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant
Barbarians
Royal Giant
Minions Furnace Goblin Barrel Wizard Tornado The Log
Furnace
Royal Giant Goblin Barrel
Wizard
Tornado Royal Giant
Goblin Barrel
Royal Giant Furnace
Tornado
Wizard Royal Giant The Log
The Log
Royal Giant Tornado

Synergie w obronie 1 5

Minions
The Log
Barbarians
Furnace
Royal Giant
Furnace
Barbarians Tornado
Wizard
Tornado The Log
Goblin Barrel
Tornado
Wizard Furnace The Log
The Log
Minions Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard The Log
Barbarians Minions Furnace The Log
Barbarians Furnace Tornado Minions
Barbarians Minions Furnace
Barbarians Tornado The Log
Tornado The Log Minions Furnace
Minions Furnace Tornado Wizard
Barbarians The Log
Barbarians Minions Furnace Tornado
Tornado Barbarians
Minions Barbarians Furnace Wizard Tornado The Log
Minions Furnace Wizard Tornado
Barbarians Furnace Minions Wizard The Log
Wizard Minions Barbarians Furnace Tornado The Log
Barbarians Furnace
Barbarians Tornado Furnace The Log
Barbarians Wizard Minions Furnace Tornado
Minions Barbarians Furnace Wizard Tornado The Log
Furnace Wizard Tornado The Log Minions Barbarians
Barbarians Tornado
Wizard Minions Barbarians Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Furnace
Wizard The Log
Barbarians Minions Furnace The Log
Barbarians Tornado The Log
Barbarians
Furnace Wizard Minions Tornado
Minions Barbarians Furnace
Barbarians
Minions Barbarians Tornado The Log
Barbarians
Minions Barbarians
Barbarians Tornado The Log
Barbarians Wizard
Wizard Barbarians Furnace
Barbarians Minions Furnace Tornado The Log
Minions Barbarians Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Tornado The Log
The Log
Barbarians The Log
Wizard Furnace The Log
Wizard Minions Furnace Tornado
Furnace Wizard Tornado The Log
The Log Wizard Tornado
The Log Wizard Tornado
Minions Tornado
Wizard Tornado The Log
Wizard Tornado
The Log
Minions
Furnace The Log
Furnace Wizard The Log
Furnace Wizard The Log
Tornado
Minions
Wizard The Log
Wizard Tornado The Log
Minions The Log
Wizard Tornado
Tornado The Log
Barbarians The Log
Tornado The Log Furnace Wizard
The Log Wizard Tornado
Wizard Tornado The Log
Tornado The Log
Furnace Wizard Tornado
Minions Wizard
Wizard The Log
Wizard The Log
Minions Barbarians
Wizard Tornado
The Log
Wizard
The Log Wizard
Tornado
Minions Tornado The Log
Tornado
Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076