Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Miner Sparky
Giant Snowball
Minions Barbarians Miner
Zap
Minions Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Electro Wizard Sparky
The Log
Barbarians Sparky
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Barbarians Wizard Miner Electro Wizard Sparky
Fireball
Minions Barbarians Wizard Electro Wizard Sparky
Poison
Minions Barbarians Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Wizard Electro Wizard Sparky
Rocket
Barbarians Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Miner Electro Wizard Barbarians Giant Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Miner Electro Wizard

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Miner Sparky
Barbarians
Giant
Minions Miner Sparky Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Giant Miner Sparky
The Log
Giant Miner Sparky
Miner
Minions Giant Wizard The Log Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Giant Miner Sparky
Sparky
Giant Minions Wizard The Log Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 0 7

Minions
The Log Electro Wizard
Barbarians
Giant
Wizard
The Log Electro Wizard
The Log
Minions Wizard Miner Electro Wizard Sparky
Miner
The Log
Electro Wizard
Minions Wizard The Log
Sparky
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard The Log Electro Wizard Sparky
Barbarians Sparky Minions The Log Electro Wizard
Barbarians Sparky Minions Electro Wizard
Barbarians Sparky Minions Electro Wizard
Barbarians The Log Sparky
The Log Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Wizard
Barbarians The Log Electro Wizard Sparky
Barbarians Sparky Minions
Barbarians Miner Electro Wizard Sparky
Minions Barbarians Electro Wizard Wizard The Log
Minions Wizard Electro Wizard
Barbarians Sparky Minions Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Sparky Minions Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Sparky Electro Wizard
Barbarians The Log Electro Wizard Sparky
Barbarians Wizard Sparky Minions Electro Wizard
Minions Barbarians Wizard The Log Electro Wizard
Wizard The Log Minions Barbarians Electro Wizard
Barbarians Sparky Electro Wizard
Wizard Minions Barbarians The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Wizard The Log Miner
Barbarians Minions The Log Electro Wizard Sparky
Barbarians The Log Electro Wizard Sparky
Barbarians Sparky
Wizard Minions Electro Wizard
Sparky Minions Barbarians Electro Wizard
Barbarians Sparky
Electro Wizard Minions Barbarians The Log Sparky
Barbarians Sparky
Minions Barbarians Sparky
Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Wizard Sparky
Wizard Barbarians Sparky
Barbarians Electro Wizard Sparky Minions The Log
Minions Barbarians Wizard The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Sparky
The Log Miner Electro Wizard
The Log Miner Sparky
Barbarians The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Wizard Minions
Wizard The Log Sparky
The Log Wizard
The Log Miner Wizard
Minions Electro Wizard Sparky
Miner Wizard The Log Electro Wizard Sparky
Wizard
The Log Miner Sparky
Minions
The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Sparky
Minions Sparky
Wizard The Log Electro Wizard Sparky
Wizard The Log Miner
Minions The Log Sparky
Wizard
The Log Sparky
Barbarians The Log
The Log Wizard Sparky
The Log Miner Wizard Electro Wizard Sparky
Wizard The Log Miner Sparky
Miner The Log Sparky
Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Minions Wizard
Sparky
Wizard The Log Miner Sparky
Electro Wizard Sparky
Sparky
Wizard The Log Sparky
Electro Wizard Minions Barbarians
Wizard Electro Wizard
The Log
Miner Wizard Electro Wizard Sparky
The Log Wizard
Sparky
Sparky
Minions The Log Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
The Log Miner Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076