Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Balloon Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Miner
Giant Snowball
Mega Minion Balloon Miner Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Electro Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Balloon Miner Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Mega Minion Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Mega Minion Balloon Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Mega Minion Miner Fireball Electro Wizard Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Mega Minion Miner

Synergie w ataku 8 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Balloon Miner Electro Wizard Giant Snowball Lumberjack
Giant Snowball
Balloon Zap Mega Minion Fireball Miner Electro Wizard Lumberjack
Mega Minion
Zap Giant Snowball Fireball Balloon Miner
Fireball
Zap Giant Snowball Mega Minion Miner Electro Wizard
Balloon
Zap Giant Snowball Miner Lumberjack Mega Minion Electro Wizard
Miner
Zap Balloon Giant Snowball Mega Minion Fireball Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Giant Snowball Fireball Balloon Miner Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Giant Snowball Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 3 14

Zap
Mega Minion Fireball Electro Wizard Giant Snowball Miner Lumberjack
Giant Snowball
Zap Mega Minion Miner Electro Wizard Lumberjack
Mega Minion
Zap Giant Snowball Miner Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Zap Miner Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Miner
Zap Giant Snowball Mega Minion Fireball
Electro Wizard
Zap Giant Snowball Mega Minion Fireball Lumberjack
Lumberjack
Zap Giant Snowball Mega Minion Fireball Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Electro Wizard
Lumberjack Zap Mega Minion Electro Wizard
Lumberjack Giant Snowball Mega Minion Electro Wizard
Lumberjack Mega Minion Electro Wizard
Fireball Lumberjack
Fireball Zap Giant Snowball Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Lumberjack
Giant Snowball Miner Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap Giant Snowball Mega Minion Fireball Lumberjack
Mega Minion Zap Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Lumberjack Zap Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Giant Snowball Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Zap Giant Snowball Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Zap Giant Snowball Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Zap Giant Snowball Mega Minion Fireball Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Fireball Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Giant Snowball Mega Minion Miner Lumberjack
Lumberjack Zap Electro Wizard
Lumberjack Zap Fireball Electro Wizard
Lumberjack
Fireball Zap Giant Snowball Electro Wizard
Mega Minion Fireball Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Electro Wizard Giant Snowball Mega Minion Fireball
Mega Minion
Mega Minion Lumberjack
Zap Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Fireball Lumberjack
Fireball
Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball Lumberjack
Zap Giant Snowball Mega Minion Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Giant Snowball Miner Electro Wizard
Fireball Miner
Fireball
Fireball Zap Giant Snowball
Fireball Zap Giant Snowball Mega Minion
Fireball Zap Giant Snowball
Fireball Miner Zap Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Electro Wizard Lumberjack
Miner Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Miner
Fireball
Zap Giant Snowball Fireball
Zap Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Zap Giant Snowball Mega Minion Fireball Electro Wizard
Zap Giant Snowball Fireball Miner
Fireball
Giant Snowball Fireball
Zap Giant Snowball Fireball
Zap Giant Snowball Fireball
Mega Minion
Fireball Miner Zap Giant Snowball Electro Wizard
Fireball Zap Giant Snowball Miner
Fireball Miner Zap
Zap Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Giant Snowball Mega Minion Fireball
Giant Snowball Mega Minion Fireball
Zap Giant Snowball Fireball Miner
Zap Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Fireball
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Giant Snowball Mega Minion Electro Wizard
Fireball
Fireball Miner Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Zap Giant Snowball Fireball
Zap Giant Snowball Fireball
Mega Minion
Zap Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Zap Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Zap Giant Snowball Fireball Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076