Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Giant Miner
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Musketeer Witch Miner
Zap
Minions Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Witch
The Log
Goblin Gang Musketeer Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Musketeer Witch Miner
Fireball
Minions Goblin Gang Musketeer Witch
Poison
Minions Goblin Gang Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Miner Fireball Musketeer Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Miner Minions Musketeer Witch
Minions
Giant Miner Zap
Goblin Gang
Miner Giant
Fireball
Zap Giant Miner
Musketeer
Giant Zap Miner
Giant
Zap Minions Musketeer Miner Goblin Gang Fireball Witch
Witch
Zap Giant Miner
Miner
Zap Minions Goblin Gang Giant Fireball Musketeer Witch

Synergie w obronie 2 10

Zap
Fireball Minions Goblin Gang Musketeer Witch Miner
Minions
Zap Musketeer
Goblin Gang
Musketeer Zap Miner
Fireball
Zap Musketeer Miner
Musketeer
Goblin Gang Zap Minions Fireball Miner
Giant
Witch
Zap
Miner
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Musketeer
Zap Minions Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang Witch Minions Musketeer
Witch Minions Goblin Gang Musketeer
Fireball
Goblin Gang Fireball Zap Minions Musketeer
Minions Musketeer Zap Goblin Gang Fireball Witch
Zap Fireball Musketeer
Witch Minions Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Miner
Minions Goblin Gang Witch Zap Fireball Musketeer
Minions Musketeer Zap Goblin Gang Fireball Witch
Zap Minions Goblin Gang Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball
Minions Goblin Gang Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Minions Goblin Gang Musketeer Witch
Zap Witch Minions Fireball Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Minions Fireball Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Witch
Fireball Zap Goblin Gang Musketeer Miner
Goblin Gang Zap Minions Musketeer Witch
Goblin Gang Zap Fireball Musketeer
Goblin Gang Musketeer Witch
Fireball Zap Minions Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang Minions Fireball Musketeer Witch
Zap Minions Fireball Witch
Witch Goblin Gang Musketeer
Minions Musketeer Witch
Zap Fireball
Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Musketeer Witch
Goblin Gang Witch Zap Minions Fireball Musketeer
Minions Zap Fireball Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Miner
Fireball Miner
Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Musketeer Witch
Musketeer Witch
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Minions Goblin Gang Fireball Musketeer
Miner Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer Miner
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Minions
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Witch Miner
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Witch
Witch
Fireball Miner Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch Miner
Fireball Miner Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Minions Fireball Musketeer Witch
Fireball
Zap Fireball Musketeer Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Goblin Gang Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Minions Goblin Gang Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076