Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Miner Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Goblin Gang
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Miner Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Goblin Gang Miner Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Zap Goblin Gang Inferno Dragon
Zap
Fireball Miner Electro Wizard Spear Goblins Minion Horde
Goblin Gang
Miner Spear Goblins
Minion Horde
Miner Zap
Fireball
Zap Miner Electro Wizard
Miner
Spear Goblins Zap Goblin Gang Minion Horde Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Zap Fireball Miner
Inferno Dragon
Spear Goblins Miner

Synergie w obronie 2 14

Spear Goblins
Zap Goblin Gang Electro Wizard Inferno Dragon
Zap
Fireball Electro Wizard Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Miner Inferno Dragon
Goblin Gang
Spear Goblins Zap Miner Electro Wizard Inferno Dragon
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap Miner Electro Wizard
Miner
Zap Goblin Gang Fireball
Electro Wizard
Zap Spear Goblins Goblin Gang Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Spear Goblins Zap Goblin Gang Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Inferno Dragon Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Fireball Spear Goblins Zap Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Inferno Dragon Spear Goblins Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Minion Horde Miner Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Spear Goblins Zap Fireball
Minion Horde Inferno Dragon Spear Goblins Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Minion Horde Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Spear Goblins Zap Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Zap Spear Goblins Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Spear Goblins Minion Horde Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Goblin Gang Miner Inferno Dragon
Goblin Gang Spear Goblins Zap Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Zap Minion Horde Fireball Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon
Fireball Zap Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Spear Goblins Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Inferno Dragon
Zap Minion Horde Electro Wizard Spear Goblins Fireball Inferno Dragon
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde
Zap Fireball Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Goblin Gang Electro Wizard Spear Goblins Zap Minion Horde Fireball Inferno Dragon
Zap Minion Horde Fireball Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap Miner Electro Wizard
Minion Horde Fireball Miner
Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Spear Goblins Zap Minion Horde
Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Goblin Gang Minion Horde Fireball Electro Wizard
Miner Zap Minion Horde Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Spear Goblins Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Inferno Dragon
Fireball Miner Zap Electro Wizard
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Zap Minion Horde Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Miner
Zap Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Electro Wizard Spear Goblins Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Goblin Gang Minion Horde Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076