Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Miner
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Miner
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Prince Miner
Fireball
Wizard Baby Dragon Witch
Poison
Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Miner
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Miner
Witch
Valkyrie Baby Dragon Prince Miner
Prince
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch The Log Miner
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Miner
Miner
Wizard Baby Dragon Witch Prince The Log

Synergie w obronie 2 17

Mini P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch Prince The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince The Log
Prince
The Log Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Miner
Valkyrie Witch Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Prince The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince The Log Miner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Wizard Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Prince The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince The Log
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Miner
Baby Dragon The Log Miner
Valkyrie Prince The Log
Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch The Log
The Log Wizard Baby Dragon
The Log Miner Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Miner Valkyrie Wizard Prince The Log
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log Miner
Baby Dragon
Baby Dragon Prince The Log
Wizard Baby Dragon Witch The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch The Log Miner
Baby Dragon Prince The Log
Wizard
Prince The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Witch
The Log Miner Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch Prince The Log Miner
Miner Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Miner
Prince
Wizard The Log
Witch Prince
Wizard Baby Dragon Witch
The Log
Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince
The Log Wizard Baby Dragon
Prince
Baby Dragon Witch The Log
Witch
Baby Dragon Witch Prince The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076