Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Miner
Zap
Goblin Gang Royal Giant Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Inferno Tower Executioner
The Log
Goblin Gang Royal Giant
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Executioner Miner
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Executioner
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Executioner
Lightning
Knight Inferno Tower Executioner
Rocket
Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Executioner Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Miner Fireball Inferno Tower Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Executioner Fireball The Log Miner
Goblin Gang
Knight Miner Royal Giant
Royal Giant
Fireball Miner Goblin Gang Executioner The Log
Fireball
Royal Giant Knight The Log Miner
Inferno Tower
Executioner
Knight Royal Giant The Log Miner
The Log
Knight Royal Giant Fireball Executioner Miner
Miner
Goblin Gang Royal Giant Knight Fireball Executioner The Log

Synergie w obronie 6 8

Knight
Goblin Gang Inferno Tower Executioner Fireball The Log
Goblin Gang
Knight Inferno Tower The Log Miner
Royal Giant
Fireball
The Log Knight Inferno Tower Miner
Inferno Tower
Knight Goblin Gang The Log Fireball
Executioner
Knight The Log
The Log
Fireball Inferno Tower Knight Goblin Gang Executioner Miner
Miner
Goblin Gang Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Inferno Tower Executioner The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang Executioner The Log
Goblin Gang Inferno Tower Knight Executioner
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Executioner
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Executioner
Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Goblin Gang Inferno Tower Miner
Goblin Gang Executioner Knight Fireball The Log
Inferno Tower Executioner Goblin Gang Fireball
Inferno Tower Knight Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Executioner Goblin Gang The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Fireball The Log
Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower Executioner
Fireball Knight Goblin Gang Executioner The Log
Executioner The Log Knight Fireball
Inferno Tower
Goblin Gang Knight Fireball Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball Knight Goblin Gang Executioner The Log Miner
Goblin Gang Knight Inferno Tower The Log
Goblin Gang Knight Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang Executioner
Fireball Executioner Goblin Gang
Goblin Gang Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Knight Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Inferno Tower
Fireball The Log
Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower Executioner
Fireball Executioner
Goblin Gang Inferno Tower Knight Fireball Executioner The Log
Executioner Fireball Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball Executioner The Log Miner
Fireball The Log Miner
Knight Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner
Executioner The Log
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log Miner
Goblin Gang Fireball
Miner Knight Fireball The Log
Fireball Executioner
Knight Fireball Executioner The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball Executioner The Log
Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Executioner
Fireball The Log Miner Executioner
Fireball The Log Miner
Fireball Miner The Log
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner
The Log Fireball
Fireball Miner Knight Goblin Gang Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076