Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Valkyrie Princess Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Miner Bandit
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Miner Princess
Zap
Archers Firecracker Goblin Barrel Princess Bandit
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Princess Bandit
The Log
Archers Firecracker Goblin Barrel Princess Bandit
Earthquake
Archers Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Archers Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Archers Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Miner Princess Bandit
Fireball
Archers Firecracker Goblin Barrel Princess Bandit
Poison
Archers Firecracker Princess
Lightning
Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Firecracker Goblin Barrel Miner Princess Bandit Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Firecracker Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Miner Bandit Mega Knight
Firecracker
Miner Valkyrie Goblin Barrel Princess Bandit Mega Knight
Valkyrie
Archers Goblin Barrel Firecracker Bandit
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Miner Princess Bandit Mega Knight
Miner
Firecracker Archers Goblin Barrel Bandit Mega Knight
Princess
Firecracker Goblin Barrel Mega Knight
Bandit
Archers Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker Goblin Barrel Miner Princess Bandit

Synergie w obronie 2 12

Archers
Valkyrie Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Archers Princess Bandit Mega Knight
Valkyrie
Archers Firecracker Princess Bandit
Goblin Barrel
Miner
Mega Knight
Princess
Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Archers Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker Miner Princess Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Mega Knight Archers Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Archers Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Archers Firecracker Princess
Valkyrie Bandit Mega Knight
Princess
Archers Firecracker Valkyrie Miner Bandit Mega Knight
Archers Valkyrie Firecracker Princess Bandit Mega Knight
Archers Firecracker Princess
Mega Knight Valkyrie Bandit
Valkyrie Mega Knight Firecracker Princess
Bandit Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie
Mega Knight Archers Firecracker Valkyrie Bandit
Valkyrie Archers Firecracker Princess Bandit Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Archers Firecracker Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Archers Bandit
Bandit Archers Firecracker Valkyrie Miner Mega Knight
Bandit Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bandit
Valkyrie Bandit Mega Knight
Firecracker Archers Princess
Archers Valkyrie Bandit
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie Bandit
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Bandit
Archers Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Archers Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Archers Firecracker Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Miner Princess Bandit
Miner Bandit
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Princess
Archers Firecracker Princess
Firecracker Princess
Miner Firecracker Bandit
Firecracker Miner Valkyrie Princess Bandit
Archers Firecracker Princess
Firecracker Miner Princess Bandit
Firecracker Princess Bandit
Princess Firecracker
Firecracker Princess Bandit
Firecracker Princess Bandit Mega Knight
Archers Firecracker Princess Bandit Mega Knight
Firecracker Valkyrie Miner Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Miner Princess Bandit
Miner Princess Bandit Mega Knight
Miner Firecracker Bandit
Archers Firecracker Princess
Firecracker
Miner Bandit Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Archers Princess Bandit
Archers Firecracker Princess
Miner Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Miner Princess Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076