Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Bats Miner
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Bats Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Miner Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Miner Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
Miner
Miner
Bats Poison Arrows Electro Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Synergie w obronie 1 13

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Arrows Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Ice Wizard Electro Wizard
Miner
Ice Wizard
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Arrows Bats Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Poison Ice Wizard
Arrows Valkyrie Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner Ice Wizard Electro Wizard
Bats Valkyrie Poison Ice Wizard Electro Wizard Arrows
Arrows Bats Poison Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Electro Wizard
Arrows Bats Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Valkyrie Poison Bats Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Poison Bats Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Bats Arrows Valkyrie Poison Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Valkyrie
Arrows Poison Miner Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Poison Miner
Arrows Valkyrie Poison
Poison Arrows Valkyrie
Arrows Poison Bats Ice Wizard
Arrows Poison
Arrows Poison Ice Wizard
Arrows Poison Miner
Bats Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Poison Miner Arrows Valkyrie Electro Wizard
Poison Arrows
Poison Miner
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Arrows Valkyrie Poison Miner
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Valkyrie Ice Wizard
Arrows Poison Miner Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Poison Miner
Poison Miner Arrows
Poison Bats Arrows Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows Miner
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Electro Wizard Bats
Poison Arrows Ice Wizard Electro Wizard
Arrows
Poison Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows Poison
Arrows Poison
Bats Poison Electro Wizard
Bats Poison Electro Wizard
Poison Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076