Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Minion Horde Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rascals

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Minion Horde Rascals

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Minion Horde Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Minion Horde Miner
Zap
Bats Goblin Gang Mortar Minion Horde
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Rascals
The Log
Goblin Gang Rascals
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Bats Goblin Gang Minion Horde Rascals
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Minion Horde Rascals Miner
Fireball
Goblin Gang Mortar Minion Horde Rascals
Poison
Bats Goblin Gang Mortar Minion Horde Rascals
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar Minion Horde Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Goblin Gang Miner Mortar Minion Horde Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mortar Rascals
Arrows
Mortar Miner
Goblin Gang
Miner Mortar
Mortar
Miner Bats Arrows Goblin Gang The Log
Minion Horde
Miner Rascals
Rascals
Bats Minion Horde Miner
The Log
Mortar Miner
Miner
Bats Goblin Gang Mortar Minion Horde Arrows Rascals The Log

Synergie w obronie 0 12

Bats
Mortar Rascals The Log
Arrows
Mortar
Goblin Gang
Mortar Rascals The Log Miner
Mortar
Bats Arrows Goblin Gang The Log
Minion Horde
The Log
Rascals
Bats Goblin Gang The Log
The Log
Bats Goblin Gang Mortar Minion Horde Rascals Miner
Miner
Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Minion Horde The Log
Minion Horde Bats Goblin Gang Mortar Rascals The Log
Goblin Gang Mortar Minion Horde Bats Rascals
Minion Horde Bats Goblin Gang Mortar Rascals
Arrows The Log
Arrows Goblin Gang The Log Bats Rascals
Bats Minion Horde Arrows Goblin Gang Mortar Rascals
Arrows Rascals The Log
Minion Horde Goblin Gang Mortar Rascals
Goblin Gang Minion Horde Rascals Miner
Bats Goblin Gang Minion Horde Arrows Rascals The Log
Arrows Minion Horde Bats Goblin Gang Rascals
Mortar Minion Horde Bats Goblin Gang Rascals The Log
Bats Arrows Goblin Gang Mortar Minion Horde Rascals The Log
Goblin Gang Mortar Minion Horde Rascals
Minion Horde Goblin Gang Mortar Rascals The Log
Minion Horde Bats Arrows Goblin Gang Mortar Rascals
Arrows Mortar Bats Goblin Gang Minion Horde Rascals The Log
Arrows Mortar The Log Bats Rascals
Mortar
Goblin Gang Rascals Bats Arrows Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals
Arrows Goblin Gang Mortar The Log Miner
Goblin Gang Bats Minion Horde Rascals The Log
Goblin Gang Bats Minion Horde Rascals The Log
Goblin Gang Minion Horde Rascals
Arrows Bats Goblin Gang Minion Horde Rascals
Goblin Gang Rascals Bats Minion Horde
Minion Horde Rascals
Minion Horde Bats Mortar The Log
Goblin Gang Minion Horde
Bats Minion Horde Rascals
Arrows The Log
Rascals Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Rascals
Goblin Gang Rascals Bats Mortar Minion Horde The Log
Bats Arrows Minion Horde Rascals The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Minion Horde Rascals The Log
Arrows Mortar The Log Miner
Arrows Minion Horde The Log Miner
Arrows Rascals The Log
Arrows Mortar Minion Horde The Log
Arrows Bats Minion Horde
Arrows Mortar Minion Horde The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Miner Mortar
Bats Goblin Gang Minion Horde
Miner Arrows Mortar Minion Horde The Log
Arrows
Mortar The Log Miner
Arrows Mortar Minion Horde
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar Minion Horde The Log
Arrows Mortar Minion Horde The Log
Arrows Mortar
Bats Minion Horde
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log Miner
Minion Horde The Log
Arrows
The Log
Arrows Mortar Minion Horde The Log
Arrows The Log Mortar
Minion Horde
Arrows Mortar The Log Miner
Arrows Mortar The Log Miner
Miner Arrows Mortar The Log
Bats Arrows Minion Horde
Bats Minion Horde
Minion Horde
Arrows Mortar Minion Horde The Log Miner
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows The Log
Minion Horde Bats Goblin Gang
Arrows
Arrows The Log
Miner Goblin Gang Minion Horde Rascals
Arrows The Log Mortar
Arrows
Minion Horde
Bats Goblin Gang Minion Horde Rascals The Log
Bats
Mortar The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076