Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elite Barbarians Goblin Cage Bomb Tower Royal Hogs Mirror Rage Clone Executioner The Log Miner Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch Graveyard Sparky Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Miner Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Miner Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Miner Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Miner Inferno Dragon Lumberjack Graveyard
Zap
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Lumberjack Graveyard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Graveyard
Arrows
Goblin Gang Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Miner Inferno Dragon Lumberjack Graveyard
Fireball
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Balloon Graveyard
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Goblin Gang Miner Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Balloon Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Goblin Gang Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Miner Mini P.E.K.K.A Balloon
Ice Golem
Goblin Gang Balloon Lumberjack Graveyard Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Ice Golem Lumberjack Graveyard
Balloon
Ice Golem Miner Lumberjack Goblin Gang Graveyard
Miner
Goblin Gang Balloon Ice Golem Inferno Dragon Lumberjack Graveyard
Inferno Dragon
Miner
Lumberjack
Ice Golem Balloon Mini P.E.K.K.A Miner Graveyard
Graveyard
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Balloon Miner Lumberjack

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner Inferno Dragon Lumberjack
Ice Golem
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Ice Golem
Balloon
Miner
Goblin Gang
Inferno Dragon
Goblin Gang Ice Golem
Lumberjack
Goblin Gang Ice Golem
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang
Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner Lumberjack
Goblin Gang Ice Golem Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Ice Golem Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ice Golem
Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ice Golem
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ice Golem Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Ice Golem Lumberjack
Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem
Miner
Miner
Ice Golem
Ice Golem
Ice Golem
Miner
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Miner
Ice Golem Miner
Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Miner
Ice Golem
Inferno Dragon
Miner
Miner
Miner
Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Miner
Goblin Gang
Miner Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Golem
Goblin Gang
Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076