Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Skeleton Army Miner
Zap
Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Furnace Skeleton Army Executioner
The Log
Hog Rider Furnace Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Furnace Skeleton Army
Arrows
Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Hog Rider Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Miner
Fireball
Hog Rider Furnace Skeleton Army Executioner
Poison
Furnace Skeleton Army Executioner
Lightning
Furnace Executioner
Rocket
Hog Rider Furnace Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Executioner P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Tornado Miner Hog Rider Furnace Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Army Tornado Miner

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Miner Furnace Executioner
Hog Rider
Zap Furnace Tornado Executioner
Furnace
Miner Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Skeleton Army
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Hog Rider
Executioner
Tornado Zap Hog Rider P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Zap Tornado Furnace Executioner
Miner
Zap Furnace Executioner

Synergie w obronie 2 9

Zap
Furnace Skeleton Army Tornado Executioner P.E.K.K.A Miner
Hog Rider
Furnace
Zap Skeleton Army Tornado
Skeleton Army
Zap Furnace Executioner
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Zap Furnace
Executioner
Tornado Zap Skeleton Army
P.E.K.K.A
Tornado Zap
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Furnace Executioner
Furnace Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Furnace
Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A
Skeleton Army Tornado Zap Furnace Executioner
Furnace Tornado Zap Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Miner
Skeleton Army Executioner Zap Furnace Tornado
Executioner Zap Furnace Tornado
Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
Skeleton Army Executioner Zap Furnace Tornado P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Furnace
Skeleton Army Tornado Zap Furnace P.E.K.K.A
Furnace Skeleton Army Tornado Executioner P.E.K.K.A
Zap Furnace Skeleton Army Tornado Executioner
Zap Furnace Tornado Executioner
P.E.K.K.A Tornado
Skeleton Army Furnace Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Furnace P.E.K.K.A
Zap Executioner Miner
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Furnace
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Furnace Executioner Zap Tornado
Skeleton Army P.E.K.K.A Furnace
P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Tornado
Skeleton Army P.E.K.K.A Executioner
Furnace Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Zap Furnace Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Tornado Executioner Miner
Miner
Executioner Zap Furnace
Executioner Zap Furnace Tornado
Furnace Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner
Miner Zap Tornado
Tornado
Miner Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Executioner Miner
Zap Furnace
Zap Furnace Executioner
Furnace Executioner
Tornado
Zap Executioner
Zap Tornado Miner
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Furnace Executioner
Miner Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Miner
Miner Zap Tornado
Zap Furnace Tornado Executioner
Zap
Zap Miner
Zap
P.E.K.K.A
Zap Skeleton Army
Zap Tornado Executioner
Miner Executioner
Zap Executioner
Zap Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076