Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner Graveyard
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Guards Miner Graveyard
Zap
Inferno Tower Guards Graveyard
Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Tower Guards Graveyard
The Log
Barbarians Guards Graveyard
Earthquake
Barbarians Inferno Tower Guards Graveyard
Arrows
Guards Graveyard
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Guards Miner Graveyard
Fireball
Barbarians Mega Minion Inferno Tower
Poison
Barbarians Mega Minion Inferno Tower Guards Graveyard
Lightning
Mega Minion Inferno Tower
Rocket
Barbarians Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Inferno Tower Guards Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Guards Miner Fireball Barbarians Inferno Tower Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Mega Minion Guards Miner

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Miner Graveyard Guards
Barbarians
Mega Minion
Zap Fireball Miner Graveyard
Fireball
Zap Graveyard Mega Minion Miner
Inferno Tower
Guards
Miner Zap Graveyard
Miner
Zap Guards Mega Minion Fireball Graveyard
Graveyard
Zap Fireball Mega Minion Guards Miner

Synergie w obronie 3 9

Zap
Mega Minion Fireball Barbarians Inferno Tower Guards Miner
Barbarians
Zap
Mega Minion
Zap Inferno Tower Guards Miner
Fireball
Zap Inferno Tower Miner
Inferno Tower
Guards Zap Mega Minion Fireball
Guards
Inferno Tower Zap Mega Minion
Miner
Zap Mega Minion Fireball
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Zap Mega Minion
Barbarians Inferno Tower Mega Minion
Barbarians Inferno Tower Mega Minion Guards
Barbarians Fireball
Fireball Zap Mega Minion Guards
Mega Minion Inferno Tower Zap Fireball
Zap Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower
Guards Barbarians Inferno Tower Miner
Barbarians Guards Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Inferno Tower Zap Fireball
Barbarians Inferno Tower Zap Fireball Guards
Fireball Zap Barbarians Mega Minion Guards
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Zap Fireball
Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Barbarians Mega Minion Guards
Zap Barbarians Mega Minion Fireball Guards
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Mega Minion Miner
Barbarians Guards Zap Inferno Tower
Guards Zap Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Guards
Fireball Zap
Guards Barbarians Mega Minion Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians
Zap Barbarians Mega Minion Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Mega Minion Guards
Barbarians Mega Minion Inferno Tower Guards
Zap Barbarians Fireball Guards
Barbarians Fireball Inferno Tower Guards
Barbarians Fireball
Barbarians Inferno Tower Guards Zap Mega Minion Fireball
Zap Barbarians Mega Minion Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Barbarians Fireball Guards
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Fireball Guards
Miner Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Fireball
Zap Fireball Miner
Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Fireball Miner Zap
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Zap Fireball
Zap Mega Minion Fireball Guards
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball Guards
Fireball Zap Mega Minion
Fireball
Fireball Miner Mega Minion
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball Guards
Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076