Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Tesla Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Electro Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel
Tesla
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Executioner
Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Goblin Barrel Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mega Knight Tesla
Goblin Gang
Tesla Skeleton Army Electro Wizard
Tesla
Goblin Gang Arrows Skeleton Army Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Tesla Executioner Electro Wizard
Executioner
Skeleton Army Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Tesla Executioner Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Mega Knight Executioner Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Army Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Tesla Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Arrows Goblin Gang Executioner
Arrows Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Tesla Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Electro Wizard Arrows Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Executioner Goblin Gang Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Mega Knight Arrows Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Tesla Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Goblin Gang Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Arrows Tesla Mega Knight Goblin Gang Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Arrows Tesla Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Tesla Executioner Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Tesla Electro Wizard
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army
Goblin Gang Tesla Skeleton Army
Mega Knight Tesla
Skeleton Army Mega Knight Arrows Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Tesla Executioner
Tesla Skeleton Army Executioner Mega Knight
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Electro Wizard Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Tesla Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows
Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows
Arrows Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076