Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Furnace Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Furnace
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Furnace Electro Wizard
The Log
Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Mega Minion Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Hog Rider Furnace Electro Wizard
Poison
Mega Minion Furnace Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Furnace Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Mega Minion Fireball Hog Rider Furnace Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Hog Rider Electro Wizard Furnace The Log Mega Knight
Mega Minion
Zap Fireball Furnace Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Mega Minion The Log Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Zap Fireball The Log Furnace Electro Wizard Mega Knight
Furnace
Zap Mega Minion Hog Rider
The Log
Hog Rider Zap Fireball Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Fireball Hog Rider The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 5 12

Zap
Mega Minion Fireball Electro Wizard Mega Knight Furnace The Log
Mega Minion
Zap Furnace The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Furnace
Zap Mega Minion Electro Wizard
The Log
Fireball Zap Mega Minion Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mega Minion Fireball Furnace The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Fireball The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball The Log Electro Wizard
Zap Mega Minion Furnace The Log Electro Wizard Mega Knight
Furnace Mega Knight Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion Furnace Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Zap Mega Minion Furnace Electro Wizard Mega Knight
Mega Minion Furnace Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Furnace
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball Furnace The Log Mega Knight
Mega Minion Zap Fireball Furnace Electro Wizard
Furnace Mega Knight Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Mega Minion Furnace The Log Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Furnace The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fireball Furnace Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Mega Minion Furnace The Log Electro Wizard
Zap Furnace The Log Mega Minion Fireball Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Fireball Furnace The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Fireball Furnace Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mega Minion The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Furnace The Log Electro Wizard
Mega Knight Zap Fireball The Log Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Furnace Zap Electro Wizard
Mega Minion Fireball Furnace Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Mega Minion Fireball The Log
Mega Minion
Mega Knight Mega Minion
Mega Knight Zap Fireball The Log Electro Wizard
Mega Knight Fireball
Fireball Furnace Mega Knight
Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball Furnace The Log
Mega Knight Zap Mega Minion Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap Furnace The Log Mega Knight
Fireball Zap Mega Minion Furnace
Furnace The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball Furnace The Log
Zap Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace The Log Mega Knight
Fireball
Zap Mega Minion Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Furnace Mega Knight
Mega Minion
Fireball The Log Zap Electro Wizard
Fireball Zap The Log Mega Knight
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Furnace Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball The Log Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Mega Minion Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion Mega Knight
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076