Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Executioner Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Guards Witch Ram Rider
Zap
Guards Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Witch Executioner
The Log
Guards Witch Ram Rider
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Valkyrie Guards Witch Executioner Ram Rider
Fireball
Witch Executioner Ram Rider
Poison
Guards Witch Executioner
Lightning
Valkyrie Witch Executioner Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Fireball Valkyrie Witch Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Guards Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Ram Rider Valkyrie Guards Witch Executioner Mega Knight
Fireball
Zap Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Zap Witch Executioner Ram Rider
Guards
Zap Ram Rider
Witch
Zap Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Ram Rider
Zap Fireball Valkyrie Guards Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Witch Executioner Ram Rider

Synergie w obronie 2 14

Zap
Fireball Mega Knight Valkyrie Guards Witch Executioner Ram Rider
Fireball
Zap Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Zap Fireball Witch Executioner
Guards
Zap Witch Executioner
Witch
Zap Valkyrie Guards Mega Knight
Executioner
Zap Valkyrie Guards Mega Knight
Ram Rider
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Executioner Ram Rider
Zap Valkyrie Witch Executioner Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Valkyrie Executioner
Witch Valkyrie Guards Ram Rider Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Zap Valkyrie Guards Executioner Mega Knight
Ram Rider Zap Fireball Witch Executioner
Zap Fireball Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Witch
Guards Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Guards Witch Executioner Zap Fireball Ram Rider Mega Knight
Executioner Zap Fireball Witch Ram Rider
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie Guards Witch Ram Rider
Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Guards Witch
Ram Rider Mega Knight
Zap Fireball Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Fireball Valkyrie Witch Executioner
Fireball Mega Knight Zap Valkyrie Guards Witch Executioner Ram Rider
Zap Valkyrie Witch Executioner Fireball Guards Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Fireball Guards Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Zap Valkyrie Executioner Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Guards Mega Knight Zap Fireball Ram Rider
Valkyrie Guards Witch Executioner Ram Rider Mega Knight
Fireball Executioner Zap Witch Ram Rider
Guards Fireball Valkyrie Witch Ram Rider
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Witch Guards
Mega Knight Valkyrie Guards Witch
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie Guards
Mega Knight Fireball Valkyrie Guards Witch Executioner Ram Rider
Fireball Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Guards Witch Zap Fireball Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Guards
Fireball Zap Executioner Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Executioner Zap Valkyrie Mega Knight
Fireball Executioner Zap Witch Ram Rider
Witch Executioner
Fireball Zap Executioner Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Guards
Zap Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Executioner
Fireball Executioner Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Executioner Mega Knight
Zap Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Witch
Fireball Zap Witch Executioner Ram Rider
Fireball Zap Witch Ram Rider Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Witch Executioner
Zap Fireball Guards Witch
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Guards Witch
Fireball Zap Witch Executioner Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner Mega Knight
Zap Fireball Guards Witch
Zap Fireball Witch Executioner
Zap Fireball Witch Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076