Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Flying Machine Furnace Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Bats Flying Machine Furnace Skeleton Army Miner
Zap
Bats Flying Machine Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Skeleton Army
The Log
Furnace Skeleton Army
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Bats Flying Machine Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Miner
Fireball
Flying Machine Furnace Skeleton Army
Poison
Bats Flying Machine Furnace Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Furnace
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Army Miner Valkyrie Flying Machine Furnace Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Miner Mega Knight Flying Machine
Arrows
Miner Mega Knight
Valkyrie
Bats Flying Machine Furnace
Flying Machine
Bats Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace
Miner Valkyrie Flying Machine
Skeleton Army
Miner
Bats Furnace Arrows Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Flying Machine Miner

Synergie w obronie 1 11

Bats
Valkyrie Mega Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie Furnace
Valkyrie
Bats Arrows Flying Machine Furnace
Flying Machine
Valkyrie Furnace Skeleton Army Mega Knight
Furnace
Arrows Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army
Flying Machine Furnace
Miner
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Flying Machine Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Flying Machine
Skeleton Army Bats Valkyrie Flying Machine Furnace Mega Knight
Furnace Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie
Skeleton Army Bats Valkyrie Furnace Mega Knight
Arrows Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Bats Valkyrie Flying Machine Furnace Mega Knight
Bats Furnace Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Miner Mega Knight
Bats Valkyrie Skeleton Army Arrows Flying Machine Furnace Mega Knight
Arrows Bats Flying Machine Furnace
Furnace Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Furnace
Skeleton Army Furnace Mega Knight
Skeleton Army Furnace Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Valkyrie Furnace Skeleton Army
Arrows Mega Knight Bats Valkyrie Flying Machine Furnace Skeleton Army
Arrows Valkyrie Furnace Bats Flying Machine Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Flying Machine Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Furnace
Arrows Valkyrie Flying Machine Miner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows Furnace Bats Flying Machine
Skeleton Army Bats Valkyrie Flying Machine Furnace
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Bats Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Bats Valkyrie Flying Machine
Skeleton Army Mega Knight Arrows Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Flying Machine Furnace Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Valkyrie Flying Machine Furnace
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine Miner
Arrows Flying Machine Miner
Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Furnace Mega Knight
Arrows Bats Flying Machine Furnace
Arrows Flying Machine Furnace
Arrows Flying Machine
Arrows Miner Flying Machine
Bats
Miner Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine
Flying Machine Miner
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Furnace
Arrows Flying Machine Furnace
Arrows Flying Machine Furnace Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Flying Machine Mega Knight
Arrows Valkyrie Flying Machine Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Furnace Mega Knight
Arrows Miner Flying Machine
Arrows Flying Machine Miner Mega Knight
Miner Arrows
Bats Arrows Flying Machine Furnace
Bats Flying Machine
Arrows Miner Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Flying Machine Skeleton Army
Arrows Flying Machine
Arrows
Miner Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine Mega Knight
Bats Flying Machine
Bats Flying Machine
Flying Machine Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076