Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Valkyrie Princess Ice Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Bats Princess
Zap
Bats Princess Sparky
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Princess Ice Wizard Sparky
The Log
Princess Sparky
Earthquake
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Knight Valkyrie Princess Ice Wizard Sparky
Fireball
Princess Ice Wizard Sparky
Poison
Bats Princess Ice Wizard Sparky
Lightning
Knight Valkyrie Ice Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Princess Ice Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Valkyrie Princess Ice Wizard Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Princess Ice Wizard Valkyrie Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Princess

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Mega Knight Sparky
Knight
Bats Princess The Log Ice Wizard Sparky
Valkyrie
Bats Sparky
The Log
Knight Princess Sparky Mega Knight
Princess
Knight The Log Sparky Mega Knight
Ice Wizard
Knight
Sparky
Bats Knight Valkyrie The Log Princess
Mega Knight
Bats The Log Princess

Synergie w obronie 3 18

Bats
Knight Valkyrie The Log Ice Wizard Sparky Mega Knight
Knight
Bats Princess Ice Wizard The Log Sparky
Valkyrie
Bats The Log Princess Ice Wizard Sparky
The Log
Bats Knight Valkyrie Princess Ice Wizard Sparky Mega Knight
Princess
Knight Valkyrie The Log Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Knight Bats Valkyrie The Log Princess Mega Knight
Sparky
Bats Knight Valkyrie The Log
Mega Knight
Bats The Log Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie The Log Sparky
Sparky Bats Knight Valkyrie The Log Ice Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Knight Valkyrie Ice Wizard
Sparky Bats Knight Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie The Log Princess Sparky Mega Knight
The Log Bats Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Bats Princess Ice Wizard
Valkyrie The Log Sparky Mega Knight
Sparky Princess Ice Wizard
Knight Valkyrie Ice Wizard Sparky Mega Knight
Bats Valkyrie Ice Wizard Knight The Log Princess Mega Knight
Bats Princess Ice Wizard
Sparky Mega Knight Bats Knight Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie Sparky Mega Knight Bats The Log Princess
Sparky Knight Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Knight Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie The Log Bats Knight Princess Ice Wizard Mega Knight
Sparky
Valkyrie Mega Knight Bats Knight The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Sparky
Knight Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Valkyrie The Log Sparky
Valkyrie Mega Knight Bats Knight The Log Sparky
Knight Valkyrie Sparky Mega Knight
Bats Princess Ice Wizard
Sparky Bats Knight Valkyrie Ice Wizard
Mega Knight Knight Valkyrie Sparky
Mega Knight Bats Knight Valkyrie The Log Sparky
Sparky
Mega Knight Bats Knight Valkyrie Sparky
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Knight Valkyrie Sparky
Valkyrie Princess Sparky Mega Knight
Sparky Bats Knight Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Mega Knight The Log Princess Ice Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Valkyrie The Log Sparky
The Log Princess Ice Wizard
The Log Sparky
Knight Valkyrie The Log Sparky
Valkyrie The Log Sparky Mega Knight
Bats Princess Ice Wizard
The Log Princess Sparky
The Log Princess Ice Wizard
The Log
Bats Sparky
Knight Valkyrie The Log Princess Sparky
Princess
Knight The Log Princess Sparky
Princess
Princess The Log Sparky
The Log Princess Sparky
The Log Princess Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Sparky
The Log Princess Sparky Mega Knight
Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Princess
The Log Sparky
The Log
The Log Valkyrie Princess Ice Wizard Sparky Mega Knight
The Log Princess Ice Wizard Sparky
The Log Princess Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Bats Princess Ice Wizard Sparky
Bats
Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Princess Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Princess Sparky
Bats Princess
Princess Ice Wizard
The Log
Knight Valkyrie Princess Sparky Mega Knight
The Log Princess
Sparky
Sparky Mega Knight
Bats The Log Princess Sparky
Bats Princess
The Log Princess Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076